马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。* T, d- J5 t% g3 A- t% a5 N
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( d# G6 D2 [$ Z5 `6 ]1 |% {! h5 F% d& C
! L* c" v6 z0 W; F) X+ ]
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。5 P5 G! }* s# e, D- d& D
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。0 _- r0 J9 d: n) b- e
调整节点两步法:
) P7 _% l% J, ]1 p+ P* ]1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& B6 j' Z+ ^6 p! q/ W8 S; y
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)5 A {0 @/ Z' J9 Z- |# Q
- P' u9 S! V1 {) Y' y* |我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。# v9 b& t( F( \% i
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。1 I/ Y1 w- U/ x# ]. j
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( k( V* O+ }6 I: X+ z# U2 D
5 R: L+ C2 T: N( P+ z
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
# @. s4 a2 t% E( D, @0 X步骤如下:
1 l3 B9 D7 e6 G. _. v3 b8 K1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
5 A0 x# `+ |" Q- u9 @. p2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;: d! t) i9 ?7 U5 a6 C
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! s# h$ k/ i& j3 d
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
5 N" Z; ]- ? n5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 g5 u5 g+ Q1 T ?
" \% [! A9 v. l: F2 ^& Z0 g M无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
6 _$ l2 E3 F) P
+ u3 ^, r& k, z% g& f) D
' y+ n- l8 f0 z2 W; k) a7 H* {6 c& N: q2 w
2 J; U- N* Q7 N8 H
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
" Y$ X1 O) z: ~$ F
! D* Q: S# o4 j. s7 c$ F7 ^3 z
( g T% u# F9 s m
) a, c/ R: h" E7 |& }% V! ?3 c2 s+ C' z/ U. i
) b: P- n" W5 z5 ?/ U+ A8 T第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴); L9 r3 D$ _+ G% t _
/ T, }8 {& P8 [. ?6 i5 E d0 o" J
2 }6 M& X' Y" h4 _; g1 d
3 w# m& [9 J! e7 B8 o, ^& l; [第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
7 k2 h6 W: i. v% M2 A+ K
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
" ^2 o% |0 G& o( l0 [) \; q这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。3 G- {6 s$ Y6 x+ F
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' M' c7 q: @: o* Q$ j/ S5 v但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
0 [/ G9 A8 k; @0 Y% H6 w
' c) ^: X0 Z( w& p+ d2 O# r: u, i7 n/ H. Z/ b$ v
, ?3 N% M( j5 _ n% f
3 e# l1 C6 N; @ M! T4 j$ H2 `1 h9 {( B* X }! _" n
. L u- ~- i6 b
# r5 C% U9 d% ?
" S& r, W/ F& K1 h; u/ i: z7 S L0 ?: x
/ ~( k+ k/ P- i7 [) p
E, U+ f) X# g" z; X9 }! t8 p2 h4 Z. h0 V4 ~3 _& P% e6 M
|
|