马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 Z9 N* [) T. l; Q( z" |
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。2 \' N3 w; N8 i" Q2 g% n. k
% l2 ]1 q0 m' m8 X, S4 p/ s
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- G( L' t5 d$ k3 o6 g# K, ^
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 y! y, C, e' A+ Y/ q7 d
调整节点两步法:7 H. ?# [6 d3 P5 i4 j
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
$ c+ H. y: a! O2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! A# j4 N$ ~4 C1 o8 x
+ |3 b+ c w: ]( [$ V) p7 ?我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。% S) M- ~8 P; R/ C/ K- W
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ `9 U: t' G' C2 M! `5 G如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( L* K5 \1 v& l% N+ M( x1 S9 k5 ^- Y
6 s9 v! f. G5 D4 C* k
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 }/ ^( Q" e! h& N" f步骤如下:
( ~5 P4 |, U+ ]1 L1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' a/ W. I# d# i0 ?2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;: B% s1 m) Y( H' P
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
( @; e/ l1 |' ~! _0 G4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
" J/ j) T9 Z% e2 S% I. Q# V) [5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
9 j* m: t D. o n+ ]( i( @5 a1 G( q# m3 L' M- w% B; }
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。+ Y0 r2 ]4 h6 ?1 t/ h' l$ N' @
: {+ E5 ? _4 K- {0 y, t) @
( N T: q$ p* ^* {7 @
S- K6 I2 m6 L; w
9 j. S, r8 E- O( _: S不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
8 x7 I) @, m! h) C/ L( u" a$ ?" `' f# X5 |2 v/ D
/ z8 e/ r+ D% @ c! A" S
3 c" V; S6 k5 \
* c: k4 F" j! A5 p5 N' C g' U- f% g
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
* y) X, O- p1 I1 }5 H
1 t$ O! j9 u$ h' v2 Y3 L' d
; V2 F3 O7 U7 f
9 }) u1 l. O+ t/ ~4 J7 X第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 o" H0 O; s5 W/ R- z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
) B" M1 T0 C0 |" v0 a' f这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。& x4 \$ e- s0 ~1 _8 Q4 v
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。$ r, y. a' V ~( r6 l3 v( B7 n" d
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。7 R0 h8 N+ f7 ]- G! |% A/ C( m
8 n, Q! \ B- y, V
; Q) v8 L6 r9 I* K+ N) H. U5 o! B, V l3 ~: m3 E; @$ g8 l
( |" \; s- ]- V, f. [/ k. W' n
4 E0 ?" K1 s8 i' g, K+ M5 T' |9 v' ^1 c, q+ y
7 K9 y: U. T0 C$ v2 q7 K# x+ |2 i# v5 y
' D3 g, _* v0 i4 h
( I# S4 _! b9 T3 i3 p( [% _, N
$ I, \; v/ Q8 a7 u
|
|