马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。9 `; e+ c% U' _9 X7 f% q
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' d. y* Z: \' L7 R1 d, ^, A
- g1 i* i8 b6 Z3 C& e多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。4 N2 {0 f: g, N9 v# _3 I. B
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。2 B J: o3 @6 B3 @. ?- U
调整节点两步法:
' f3 o M( R0 K" b( U$ v$ @$ n1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)( O% V: L! q4 e
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) |! K. T/ O( c: |1 m2 ]6 ^# a' t- a& n: }3 o* I1 d6 L) v; `
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ k$ o6 O, N) M5 h' X' |& [, F
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 q1 H$ M; I# a- j: V) r
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
; e& R- }8 r3 s7 c
6 D0 K! C: ^ X& {! r Q节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。, F1 \+ [; h! T1 ?
步骤如下:
/ ^6 z" f! i% g) Z0 X9 e1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;. o2 m& N2 D5 N& H1 L4 F" w
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;/ R& F# b/ S3 }3 J" C
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
& q+ r- i& C* J- y3 p0 Y' a3 W4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;- D* ]: \7 g) s/ G/ M
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 r2 P1 i& W0 ]
* b% x5 {- f1 C, _& Q! n无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
& H2 Y7 J# p1 G) l4 z3 A4 k$ |: b
8 [+ r d8 l/ {' y8 H3 ^3 g/ ~
6 a( _3 R2 {; u
' Z, m8 _* K y y1 N
( Y: G+ r, B. a) W7 w5 ^7 j不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
# A I N% X* I, b
6 U0 i/ m% P! H* n8 T4 r
9 G7 o0 [9 @! d& g+ R3 r0 j7 [9 M2 @% S0 J! }8 I& ~7 X
, y3 K7 i" y. ` \6 D0 M1 P
, N# \ |7 Z2 Z9 x
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)& ]7 V$ b" H @' G9 ^
" U: @ K3 ?( m" Y7 Z0 s% l* c
7 I8 v( Q5 O+ c/ c; t5 Z% k4 Z
! m" ?+ q4 C/ |& D! a# u/ H第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 z# V$ a- e8 ~0 X; @6 b' W, T/ t
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 ^9 L) x' q; w5 e. I9 g8 a" u
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
7 m# u6 `4 _' n( {& d1 X! O6 F一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
T+ l) v* i: k9 U( g, w5 ^) }但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
* f { l- E) W2 V: E& k
1 \5 _6 U2 y2 a5 e: m9 J. O/ p2 f8 Z' U2 y0 S& u8 b
9 C8 h, ?% [6 K' F3 C' ^2 W: E) ?5 A
. S4 P$ B: R0 B z
# z: d# g: Q4 T. }4 e% `' @
' M6 z9 w1 ^; _7 t/ ]: x! e q" ^9 v2 k. b8 T
. @. z, P3 ^5 ^) j
5 j1 k9 Y* C* l. T
9 a9 k" u6 S2 B: R# Q2 [3 J |
|