马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
5 j: q# a3 j; F) m1 V" d全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。0 ^. _# h! i# ]4 Y
( W% W! W( a; z! m( e多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 x; q S0 V0 D! k+ I' X1 e% X3 v两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 F! e0 g4 ~- g# d1 g$ Z
调整节点两步法:# ^! B0 x# \! f. G6 a4 X
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!). b& y6 M- t, }. I' \. Y% Z
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
0 |* U" b0 X# Y- i8 @; B: Q( i, x
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。. e" u' M, ^0 D* r$ G2 Z' V
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
4 G D; T% y& y& k) U' G$ t如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
" @3 q7 n# o: }- P& D+ p! _
& g2 Y% B4 [+ l& m节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! z3 G' X, s8 G4 h. ^' W, \步骤如下:
% w7 T; t. o9 b- T; I* o1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) H) K7 m& Q- }' s" s J. {2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;' Z5 F2 `+ g) d+ w' i- P1 c' ~
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! w* ^2 d6 D- S1 E7 d* E- }
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ J+ Q: V" J! B7 D5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
& J* u2 b- h* z) m+ ^ ~) [- w0 w
5 V$ V8 B1 v+ c0 U0 y* x无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
- C8 c" C- ^, j' T3 }( c7 i' o3 T }7 v9 l4 F! i
! ~' t, K4 t! H
/ {" f. }5 L0 }5 m! w+ X
, p6 b) X' p( G- [
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
+ ^0 S- h- R* ^
! g8 o( H/ J7 G B* m
" R" @# t4 t' \7 t5 Q% _
& n6 i U! X4 k2 i+ }) u7 F9 J; Q# D. `' a& G( j
; T5 }- H4 e; G0 x
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( O/ p9 U' w D% X
# b: m t; k- ]. [, W2 P/ n! p$ h; |$ v6 C4 M
+ s, L9 ]$ w) F* d9 z第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
$ T. [7 h9 [7 H" G. S9 w
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( m1 H& F r; j! [. W/ v& K7 k3 E
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
. i% k- j0 N1 ?; v3 a7 m一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
2 S5 s1 |/ e" w+ J- Q0 ?; f3 }9 b但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。: [ z: E- ^; I7 ^3 d* v
# C* q; Z0 Y; C2 I
% C% N, _2 t" a$ U/ O7 `
7 z6 a& s' `% ^
1 c4 G W S1 H8 S# l; e$ y' P# B
( s0 n: o/ R4 `8 C
Z# n+ h/ k) ?. n
+ @; P, F. ]: V; ] Z2 t0 O B& G
% I) O: ?6 ]5 C! y }" V- y" Y2 ^; X1 ~; z
3 b, K# k; F' g* R% a. W; F0 U+ S& C/ G6 R5 h& ?
|
|