马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
" z% e6 {! n0 B3 ~3 u2 b: y h全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& ?, M, B7 B7 X4 w t9 l1 Y7 W( f
( q8 w3 j; `/ p2 ~; N8 e
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
- \" E) W% Y3 n& J两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
& V# [/ ^! L) X! G调整节点两步法:
% @7 s) Q" b, T! u1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% Q7 m: {& C5 H5 m. C- e# G
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)& `6 b( J3 u* C* p: S. j. o$ R
# C+ m) r) i% u9 N
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 R6 e0 g# [1 a! s8 d' o但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。3 R; C8 S3 ~! `
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ A. |. X- N* J3 p8 @7 } |: M
2 O! X/ p: g4 N+ ? ]+ n& a% O
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
! j; b, N* F2 b: T步骤如下:
; Y2 k2 p7 P' D j0 Y1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' }! z0 E5 f5 R8 Y0 B2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;. m: s; H! s9 ^; E3 \7 @
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;- E6 x9 f% d$ D, ~5 I( W. `
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;6 A' ^' T5 u1 f# |, R4 ?3 D1 N- N
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。9 O) T& b' O( \) o3 ~7 M) R. A
9 t0 e$ V0 M3 _- D% W
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
: _$ D& P- S( e( t4 ?5 |% c
7 T: ]! K5 n/ t4 D. a
9 w5 V/ l' R. M# v( h9 n
( l+ y! L4 ]6 B5 P, t$ d
# }) S( ~" A& T1 \
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:/ X( b( J: u- } x4 B3 C& [6 u% }
2 o3 s' B! P C; M" |
1 M% n* I: w! O: t) J& h3 u
% X) d6 T! k) J: Z& ?6 ]7 i
/ _: B! V8 V! z! z1 t6 q
$ Q4 M; T: ^0 `第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) k, k5 U, e5 K* z0 H0 J
; N/ Q6 ]) }" m( b2 x. p& B' B' R: a% ?( c- q6 x" ]$ }/ }
2 h4 P" F* ]. p+ K
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); Y" G& ?6 {' z$ b4 _) y! K6 Y. ]
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
A' I, U( U4 E: O/ V/ ~; ?% x3 d这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
- y, K8 @# p# u7 O+ v; h一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。# o$ P6 [8 n; r1 V
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
$ b7 b+ M+ z3 ?3 i& L% {
( |' E3 k" H; q) C
0 \& E" E! m( o8 i1 d1 R! B1 C+ p; Q1 ]5 @9 [+ x6 W( k [% t0 r
# B; e! ]6 ^( u; {* ~' j( n
: C; G( d& A* U7 h" c; w/ u3 @! X4 r; }. E
) I, n; k( y8 g) Y5 x
G. f5 l9 t# U0 Z3 ]! p; }9 W( Q$ n
2 G0 v- E/ U; B: j B9 b
# u( e$ c e: q
; P0 u) L: @1 B; X; v |
|