马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 Z5 T3 z6 k* n* |% N. f
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, ]' k6 N% ?* ~ D# R" F$ }3 t
) S5 z- l. @, d0 `8 G" p" l2 B
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。$ Y/ a, K4 @" J# |1 U: G! C
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。" ?& o$ u1 h" n7 J1 u, t
调整节点两步法:
5 X% k; m9 e; c: Z1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, m2 S% l9 I3 j- v& o4 b Q2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)7 S/ Y/ f! ?- k) _, `
d7 l% D0 p, P
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。8 G, e: V* f; R3 o6 g
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。5 Y/ [1 U( V# R1 O/ F
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
! ? t8 a% D, @9 y# D
" z5 k3 |$ _4 p+ e! p& t节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
3 Y( m3 h. N* o7 k5 A# x步骤如下:7 J( I2 M- a6 K* c/ [; n
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
9 ~6 W8 j3 M& v1 J; C2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;2 X# n, l2 R- v
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;. x# L/ S" N* W; x! K+ c8 x
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
) \- e% q( l) l' t% j7 N5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
* F6 _$ f5 ?& Y4 q! f1 _. `0 @/ k, I# ~) A5 V
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 D2 K% I( a8 i% S. v7 i, ~, Y
" }; P& A3 Y, G/ I1 J1 E7 a/ M
9 z. n, K7 F# f' i- i9 j
! U5 y; B Y' r$ D6 a
* \3 T2 b6 Z: r ?" c) j/ t不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:+ v; o: V1 C) z7 U- G* z
1 M# a. J- y( v; o9 S% Q0 Y2 ?- D5 C" }$ n3 A
% P e( u l: b/ Y, e* ^
& M7 u6 C9 @% N" \) z4 T
/ ?: r$ M# n% }6 h/ Q8 W第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
3 U5 n9 e+ l7 ~$ e* C' }2 E: }) F/ v* s
$ ]( A7 ^7 V D2 B3 S/ B; J4 r
& M) \8 U7 {5 l/ ^5 k
4 S$ z% j! Y6 n* ]第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) r. D" f" L: R5 u, t3 i6 s
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
" j0 M$ u+ C6 e5 A& l# C. k这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。6 g( S! Y% M- z7 R- r6 o
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。0 w. L* @: f4 @3 r$ N. Y
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& O/ ]: B* X5 t8 A' O3 a# [6 `
" v1 z: u4 s& l. O, d; N
9 R0 y5 x) z1 }9 h2 e
- ^2 ~+ L |5 J3 L
3 c8 r" T/ J. x3 g! [
. g+ V- ]& t3 q: ~7 S
; W6 Z+ [' s6 @6 \
! B$ q V: ~0 I0 a$ Y( E
4 @. @4 A3 e$ M8 I+ O# N
/ G, Q5 U5 n( ~* I) q. d" m
# D: |) J% r; Q( U; C; h8 T
6 H" d2 ] j" `7 h3 V |
|