马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
) Z- w( f+ X7 ?# O全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。" r4 n2 Q: E* Q; N$ S& A
: f+ O3 c2 A$ I1 e8 L, z" A/ A多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( W, g' _# K1 K M* c两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 Z2 J; k& _. B' Z5 W; |调整节点两步法:' y8 H' L. [- n; q7 {7 @1 @
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)5 ]9 H3 S" K+ D+ F
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)# w( l4 m4 i8 G. o' f- X
: U1 r# I6 C7 L' Q' }9 d3 M
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' e3 O9 Z) h( `. N2 P( K5 [但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: Q1 p4 r& r# b- D( z! l5 w7 F* G& @如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# R. L! H9 T! T2 ~5 e+ h3 R
! G% I4 y' [ I
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
2 W* l- ^ x/ d; m3 C& W! D步骤如下:1 @. U5 l- n/ x# K0 A0 V4 \3 r
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 w5 V3 ]3 e2 w# L( o: j
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;' V) _3 S7 _4 n7 j- k8 G) j6 c
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
. Q2 P, l1 m* q' r1 Z3 i$ v4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;+ Y g2 @ L8 n. w' {
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 S1 I$ q0 y2 \" n
w! L; g2 V! ~, w; |7 K4 v1 ]' ^& l
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( u* P2 }' W. R. f8 m# X
0 }% _( ^0 I0 o: l! o# v* k
% |; x2 R8 Y, ^# G; |
6 M4 ~5 ^- A, n5 u' D7 C6 p) k2 D/ _1 m0 c7 F
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:6 M! K, R: D+ }
# ]9 @: p. _3 Y+ A. O( X0 ^0 v1 W! T
5 K0 g% B* X9 T0 y# L5 {
- t) I! Z4 g5 y6 g% y" K8 n
+ b8 u' ~* X. Q+ p+ Q' e2 G' v4 h第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)+ i2 W: k/ c, ~9 z" |/ x7 r
9 |! H1 T5 Q& B* ? f2 |
5 y! a; O5 @8 r2 n* Y" s
0 T- r! W5 t0 |# g* [第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)( ]7 f y9 z7 B
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。4 ~3 p) O8 _' f, C+ w) g; M g
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
+ y+ Z3 P8 I- X" }一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; s7 s, V1 U2 l# {+ f
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
: r/ ]7 j- z+ D4 q# g
- Z% X/ w7 y" F- Z" H9 y
& R: i1 [2 j* ^' t+ ~' `
0 ^. r. E4 ^+ \0 k+ i' j1 S; _5 w9 _- j( @5 f
+ z0 Y# u1 m7 K
; n9 Y* x0 M/ \9 Z$ C1 |
1 ?% r4 ~1 V0 A7 w' o+ r
6 A/ q# w! U _; g1 p4 }4 g+ J( b' T9 c4 }9 g3 W% R
2 ]' X4 Y3 Z/ e3 a9 Y$ W( v
7 z {& g+ m9 f- B0 Q! f- C |
|