马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。3 U* P, }, n0 E
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
% |9 ]& k$ E; q: b4 }2 [+ F% i7 U; C/ N! z( H
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。. o1 e. t8 _- R( _ m0 A" Z5 C" ?
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
) I$ n# X5 H" [3 L, k; m: J2 ~9 S+ }2 X" Q调整节点两步法:3 S7 r# x- k; Z* i' X
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
/ q! Y' [" e' z8 n* q2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除). Q* ]7 C5 ~; r: P
* d) T$ P3 }" A4 i1 C( v" P: E- H
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。) R1 A! s2 Y8 H8 Y; L
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。+ V" [- W0 e! l3 R* @
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
8 H2 Z6 d9 {* B5 t' N% @
7 l/ @$ n! K2 z8 f2 {" p节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 _0 k' r0 U# p+ j9 y步骤如下:
4 C) W, J7 @- j! o% k5 S1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;. w4 z# i; M9 K; A, W
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
6 N0 w W# ]: `6 W3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 A j% x! k3 |; ~ T$ u5 w4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 Y* ~; x, e" b' }& m0 @2 M5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
3 F( \' ]; i) V8 N: t3 C7 R
- u! y0 e; I2 v2 [3 a, r5 y8 ]无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。4 n: i. N4 a* K) g) w" f7 n
! A; s- s. K$ T1 |0 L& t
8 p) e- ?5 `- m: H
# P- H: a9 o2 S( `7 |$ _
3 s& p# h; V/ l6 X不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:2 i" B6 [+ u9 @
, `: h3 V, g E' \0 w' @- U/ _
- I: W; e' y5 ~. k; I. a0 h- O
" I/ M5 l$ ]* `9 ^- v. d# ^0 ?( S; S, }1 [! H
8 r2 ]; |; G) H) w& v: d0 Q; n* U
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( ?8 O9 a. @; B( L: N7 \
2 f7 X2 U s& \1 x6 f& P
) `, I1 I0 @4 _( G4 u v4 X z$ |' Z- J5 n
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
& C# E& P+ V: A
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: s& M" ]0 d6 @* j9 y, M% x! j这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
" q# u2 D- @6 @1 L5 m一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。4 L: x( y2 S6 H# R# N. z# W" Y
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
' M. Q. f3 Y$ x9 T, k5 J: N1 P
' J9 i4 |0 V) f) g. P6 W8 A! s+ Q4 o7 P' Z: e. ^, C( G
- [) G! g' x* B; v( _0 k# j/ F8 B) ~" A& k6 d
g! F2 T5 {3 j# X( b* V
) d# F4 c) y% H0 ]" i
8 d0 S* `( x, U
6 v; H4 g0 |" ^% V, C; B1 | W; H6 D! l/ P: v: |) r
1 i( ~# z1 g+ {$ `* \! |& R4 }
$ G8 F- z5 j( ~ |
|