马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
9 w2 ^9 g4 \' h1 E5 m; T2 F全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。6 p/ E+ o+ ?3 C3 C3 ]' e. g
* q+ e$ }1 R# c+ X! q
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: ?& V! r3 Y/ L3 ?8 e% K两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
. o8 U; g. a I# `" F调整节点两步法:" i! ~) l$ c6 O/ f* G% m& d
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' {. v) D) p4 h" ?& [
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)7 C" ?. y- e; H9 C
4 A: H" }. }; Z' s. n8 @
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。# A e# p9 F3 t0 d2 C1 ~) H
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
, y* M6 ?1 S" [! E! s- ]* X如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ w/ Z' J7 k7 a/ m8 H
& { [: l$ v5 O4 |* w! Q5 @# h节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
' x% A& v9 s& b2 ~步骤如下: C& }" @. t: v# v' C- Y# P0 y
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;: ~% H# ]: {4 \+ k7 `; X, u; C
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
0 W% I6 }7 ?8 W3 q: \' u3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;& G9 M0 w T# U: \: `4 p
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
; u% p2 h( h+ a$ }6 q5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 S a3 n0 `2 j% g3 L* z) o, d1 C
7 E- j$ E# u7 J
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
2 r& j7 k- X. P" j0 c) q' B
/ w$ A/ Y9 r6 N: r
# Y6 d) Q5 W* K& Q: k# L }* ^
( W* w; M3 t+ a5 Z/ z, L( Y& \: Q( k, F4 U3 Z! x1 z
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:% A2 Z$ g, B, f; a7 a
% W3 ?/ D+ T) o: x! E _8 Q* U$ A2 B
6 m7 i& H8 m- }* |/ F' }8 t+ r+ V& p- [5 z; h. P/ ] Y' C
* F' s* i/ Y/ \( h j4 S第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ K1 V8 _* j' k: C+ _
+ b3 K7 H% a9 W0 w0 b6 k
+ z9 X- w; u* K
/ `! S; s( p* e4 u第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)2 N5 ]9 a. d) ?! z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
0 d: D& f0 q6 @- P# m, n这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
) G1 ^' C- ~4 Q. x$ R; C2 v/ c一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
% {# H b' J) }0 |! C; S+ l1 ~但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。+ U) ?8 ]$ |3 f: b* u
2 m# h( Y1 U# e' |, }
; {8 q. H% a4 I' f# F
) F9 c1 J; ]: O9 |+ j
. P$ ]( A4 ?, m$ u t% A
. E1 a8 P# W; u5 K3 T- \& g
# J% P& ^7 f' F
3 Z0 x8 p w- w/ z
- _/ b" b+ U# ~- f: z2 ~& G$ M0 r1 q6 \9 ]' @9 `
. e+ U$ }6 y3 A* D
) j0 g7 p0 \2 ^8 H0 z |
|