马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" J, j p. j2 x8 Y+ p' i
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
" H! y( o5 `; ^2 h
% w, ]7 `& ^3 K/ X7 r. M多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 U; ?' P% _3 C! o两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 o# `+ V. S) Q0 @2 ]7 c$ N* _调整节点两步法:& Q" |% J/ q0 H% B( Y) b) v1 U
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
+ s* N. h" A5 P2 A2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
$ a' |3 x3 O4 D- ?( Z# _9 p0 U2 X1 h
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
: i: ~- h% I4 y# [! c但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。) r0 _/ f$ b0 ~* A2 p
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% J& T$ E" Q1 q0 c1 z5 O( M0 `
4 x& u1 u* _( N3 P o! Y! e7 ?
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
5 t& s2 l- m3 [# j; A4 a! s步骤如下:
' _1 x7 o6 ^; z0 X" y1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;4 m' M: G3 {/ H+ L+ u6 r V
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, B b( b& ^& ?. r X, ~% Q
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;" |7 L; g# G y0 F+ K
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;% W# Z; ?7 ~. e- N5 M
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
1 t( f6 H# ?# M! I/ `" k" W4 \2 A. ^5 J7 i) m
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。# v3 y2 z7 ]0 m7 P! X5 j0 r
4 a8 U6 ~ Z9 \# A+ W
3 r4 |% s$ |7 F* U5 g a( t7 \8 z0 x7 _) g" F/ ^4 I/ N5 {
8 M( N; a1 u% W- Y
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:- x, }) Y0 }$ {
9 F# o) L. ?8 E1 t& z4 H
7 s. z9 P! X- _9 k- E9 g$ A4 X
& m, Q+ C5 m3 p8 i
- V& ]) j# g: u S9 ^, x: e" L" C( O/ K. X. l V( W1 ^
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) R% D+ {$ r5 o3 b9 w- t# ?
2 o$ w2 d7 |! \- b9 Q$ r
1 [5 q- z5 i# |) F* G9 Z- g% y) A- E1 w9 q" g- U
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
( k) o1 w- c0 _" X; e* Q1 D
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
m, t3 E# E2 z; [3 u这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ R& ^& S6 s- U! v: Z" g一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
8 H9 ]( U3 q5 b1 h5 Y但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
1 {( u, y/ T( m- t7 W
& d1 ?3 R( C3 N* R8 D2 _8 [ i
/ W8 T. b$ F2 b, Z+ @+ u# |
! ^" B- U6 G- d2 P- }2 o% B; Q( B
0 F; e, \/ @1 \& @7 {2 Q) [+ z& H7 g; b% I& I7 p4 w' A+ ^! T
; ]& G' W# a" v2 r
0 B* C C1 I6 l J# Q$ E. e
1 D5 O1 I' |+ p, ^/ W! z# Y* d# b( F4 p. t* v
; G$ @' @. g' B6 P
0 }6 X; s1 y: l u
|
|