马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
7 G4 r# U/ i9 B: g2 p+ ]8 r) e3 j全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。0 q( |, W8 ]- U% \% a) A- |/ @. K2 C
z# I& U. P, c6 e8 N多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。3 y' z U1 c4 v0 u4 b- S
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
5 C U' h/ [8 k$ W# I调整节点两步法:
* k9 {* ?% W D% K6 x$ B2 n, T: ^1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)! h+ D1 V# U( S/ B1 l7 R. Z+ K
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
+ R1 A$ p9 w9 `5 X' r8 C% w% d2 Z) b7 t4 B4 g
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. G4 r9 G" Q, r但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 O: q# P) o8 L% U- s
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ \8 L, W& i/ V. a, h8 u
4 @/ C5 v- e M% _* J8 D节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 Y* _3 i* s; }% G6 z步骤如下:
* o8 A+ r5 N: F$ s$ F! n) a+ m; ~& h1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心; `; {# w5 p0 i3 q6 ~2 f# o
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;3 v6 L+ e% V% f; _- K
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;% s* q* X L7 m, v
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& B, T3 Q% U U3 V0 o* V8 I, @
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 X. K$ S/ t. E6 b/ o) [' }
# w. j* [1 @% u2 Q) D
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。* i. p% n: B! L' t* V4 G
2 x; q! u5 T7 c U+ \% Q6 n0 k) n
/ B/ M' f9 d& ?2 j- Z' `+ t8 H- {* D' l
f1 u: K9 {! E8 z# O
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
& ?& ]' p' k/ [4 Z
/ _8 I3 j; H/ i m* ^ B
; {& g8 S9 V2 I9 f
" b! e- R$ X3 C- h$ C
1 \1 a4 X* Q, q
) A: Q" G9 F, h/ r! w9 E& E9 H& w+ B第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)% [# d, Z g; Q* k K
8 U6 A1 ]* A# {# M" F5 y% |
, j1 i& G- j, D3 u3 g6 o9 W L# r4 ]/ |
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)4 h! v" x( W1 n" N4 W
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。+ m$ u: B9 L2 w
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。2 M5 \2 ]7 @4 v- A
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。" o8 x M3 m% l% u( W
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。% j+ P4 a+ ~3 n5 \7 @7 [) D9 I
7 h1 ^0 P: Y: J+ K' v$ P8 @4 x
* {: e8 Y1 O% z& p9 y
+ a* a* x7 a' D2 b, k2 }4 [5 N5 A) d
* ~& R5 L3 p5 q l$ v
5 n) C* R- m3 _6 q2 p1 g ]' c3 b) d8 a8 Q3 ]' H- \4 T
( G9 H( a- g, @9 Q; b
7 Q: v2 J5 w1 _: v' |
- X$ M; @* {* m4 n9 |& Y# P3 I0 q+ u! b' a
|
|