马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
; Y& i1 E$ ^9 D: F* M6 o. I全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 }, |! a. M2 g/ X
/ ]* k6 ~% |! N6 @* ?
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
0 F# o( }4 \* f1 a- E& H6 ^两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
1 q, b( n- O; e7 G调整节点两步法:
. c& ~: |/ R3 J3 X1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 W5 Q% z: W& D h4 ^2 V, }; n
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 I0 Q% Z: w( I( @1 I6 v( [
3 a/ W( c( l3 f4 _* d' L- V$ ]我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。 G `* y3 ?8 V# q
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" }" Y0 I8 R! |7 S1 l$ F- l) T如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。; W- C8 n3 I- E9 d; w: p9 o9 E
3 ?' M; G; o1 V$ B/ q% v; m
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 A8 N/ ~- L& i3 X
步骤如下:
# g# y: N* N4 Q( M, a1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;! R0 t6 p2 U. X( c" g
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;' F! d& L' R' C) W7 u
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
" ~ J: p, N* r3 g# N: M, k4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;3 X6 ~$ c- l4 q3 H2 v1 Z
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
, J7 ?1 h$ D$ _
/ x0 ] ^4 J- q' J0 e* X, K( b7 y无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。) [+ k2 M8 N/ D' J$ m
$ g/ W T6 u+ V4 h3 g6 Z& C* P8 c
+ i9 P2 x) ~0 c3 X' x) W/ s s1 D/ O3 r2 b- d( \+ }% W9 b: l0 d
8 {! |/ E( d# Q+ T8 f0 a
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 n# |. Q5 v4 d4 n. ?) o5 J. i4 x6 B
2 `* Y8 H8 _/ ?- C) A: ?
7 ]# T% X; [- s/ d6 `' |) S; N0 m9 c" [2 @) S X* f4 ]7 [
& ~' f( z" i. [/ h4 Z+ l9 x
- c% a$ X, P/ k( q% T
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
0 U a, T* P2 w: ^; l+ O
d" @. v9 e! o& k; |3 B
9 f" b; n# D( {3 x4 B$ r# a, k/ k1 F
' U: Q: }3 K1 r: z; B第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
' L3 w8 U' O3 T4 \! ^/ C! ?" L" I ] K
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
, Q8 \; f- j! G( s这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。4 d0 }9 @9 ^1 l5 T9 H
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; E ` o0 o ]3 w* N8 }8 _: ~
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。* X( P7 X0 L: n/ t! g
- a) ^, a$ l' b4 {7 U! F
. W& W# h! _; ]! j( e) b# U7 K
6 k0 t: o1 x! F: r
7 X. R8 X2 M/ h/ b* o4 _8 g3 b5 v4 e( N3 I* F; G% _/ Q
( R" B. }" v' J% t# @( \
, Q R& f1 O' q/ J2 }
# Q6 z9 L7 F# i/ x5 ^0 g8 d4 L. T9 E. L# N! F# @ m1 L( o3 X4 ^
/ C. `$ U S, q# P" S, K) E3 z) n
: z: g2 L% w3 m. q |
|