马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
6 o) b5 B) b& H) Q, J& u/ `全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 C% i6 M6 ^. ?
# Y- V- V" v$ x6 z& ~1 t9 s多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。0 Q( o! `* R' b; i3 t/ P
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。- w, X* f, Z% h2 _9 } Q
调整节点两步法:
+ j! h' {# J+ z5 L( q2 {6 S R' u1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!). c, P# I/ O* `3 X( x ]! n
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
q9 \: k' H P6 @, w! @0 L
0 k: ]6 S* x; [# b$ h% m: ^我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
! ?1 @; C: u9 f9 C6 p" e但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
6 {0 X I) R' a5 _如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: p- C; o# e2 g
1 ?6 ~; N9 E: }. n节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
B$ |: s/ |+ v! X- n# ]步骤如下:
% h9 M" c6 r4 q% g1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
9 `/ W% d/ i3 a( z5 T7 F2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 S+ C0 W; K5 |5 V) O" @3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;" Q$ I% t% w$ b/ U1 G3 |' V! O9 @
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
7 q# c; ]# h1 L- L F# p. F3 d5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
# ]. ]& i( T* A6 o% e8 I [' A( R: \: g/ v/ `* o
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% o! L% R8 x; k4 {9 f0 t, W& }) ^
$ j% x. {* g" x% C" o: ^
s3 p3 K- e$ m1 d: [+ d* f0 n. R G R3 G/ t& O
0 i6 r8 L$ b* k2 K
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
. }! ?! z- ?4 l3 `+ P f; I: y: k) ]. r9 A3 j O& Z
4 @1 o6 Z+ G" s9 X2 \; ?
6 D( n: P" b7 V2 K1 ?7 G8 f/ V0 c' O; a+ w1 ?0 m9 F4 {
' m4 T0 k5 m# H# Y. [' }1 ?第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
3 X' R0 R' a1 e: m
4 u& b: Q- U- D/ a3 P8 u% b/ H7 D' ?
8 X9 V" v5 T. K: j0 @8 X* Z: i
) u2 `9 e% h& K. M I第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), w3 I0 O8 Y2 N
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 U3 k7 j, F4 J( A( l
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。# H" Q; _6 w4 v5 t
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
) {8 b s' F! ~8 l0 Q但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
, d! h. p" p/ ~
9 Y3 b6 r) S8 {3 C0 V( o0 H% M
1 l" e0 Z5 e. S- M# m1 C3 S% J3 N* \( ~# i' O4 l
; e! U4 y. B4 T! o5 |# |
6 a/ \% t# U1 Y' R# V( j& g. K
i" g" V, w- f/ s/ |6 v
, v; X8 N: H0 }6 z0 u- L, D% u' y5 c$ `* Q0 Q
" v6 {; |9 x% r' ?+ z0 _% {$ i4 |+ `' B9 W
% E) R- _! F' S! V/ t
|
|