全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。3 n3 L k' m1 @
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。 8 H* A$ N" l! ~2 ]' ?2 U, E& v. n" j. e# f) \7 w
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 7 u% N# j! T+ Z3 ^, w! N7 o6 o两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' F' D% _7 x. ] 调整节点两步法:* B" O9 M( A. j 1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)6 D) w$ D; h: x+ M5 r5 f 2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)$ k' a6 u2 A' [' b$ H0 g3 [
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。1 d x, K% I8 `8 i
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。+ j5 X. q! u8 x/ g6 K+ P/ a
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。 % C1 y0 R$ K) {4 c1 ~) U2 x' D$ [" O# l0 t% ~" e7 B' o
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ m# X* ~: |/ x: ~- A+ z
步骤如下: P7 D: @2 B# H( p" E4 s4 }2 K1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心; 5 W C" \8 M. ~2 G2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上; 6 P) Y2 r5 x# Y( k; @( H- u3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;/ t4 f8 k0 M6 p9 t6 V. f0 O5 ?5 F
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化; 2 ~" o1 H4 `% r+ L8 {5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。 ! q0 |5 \) t c# w+ W( ]4 {- h' q7 ^1 \. p6 a* `7 b
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 : g- j% {: j1 ^1 o" @- V7 ^7 q ; k6 J+ A7 h; g( a : d0 ]/ q8 h9 g 1 `2 U+ [7 l1 R& x" M, N; j7 a7 l, ?& u
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后: - ^9 E( Y- @! D) f! L# N9 T4 a# s x) O& r
4 \/ L' y. }$ t& k w 0 j7 B$ n8 U) h. x 4 O5 b Z. w/ M9 E - G# @" M# q6 ]( w8 l1 U第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) 8 d& H5 V$ k1 `+ k7 ? ! H2 U1 [ o! H$ ~* d7 M; L7 b) B7 Z. z: U- d
v+ }5 Z9 N8 X% V. t% l第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整) ! F1 ?, ~! k: Y b; T% |: o容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 + P6 a& i; E( s. q这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 8 b7 @3 g) g% ~0 ], w2 N- w; b) b一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。" a* t& j8 ]5 n2 p" I3 j! y } 但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。" |8 q4 D1 J' o4 C) L 1 ?) V6 z, W3 Q( q7 ~1 H( U
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鱼眼镜头的节点往往超出镜身,所以是无法在镜身上标出节点的。 / K8 ?( M a {" G8 W关于采用非球面镜,这我的确从来没想到过。5 M5 [2 l& m, X5 d3 O
不过我认为非球面镜的原理是相同的吧,倒像成像,光线肯定是要通过一个理论光心的,当然实际上这未必是一个点,可能是一个平面,这我不是很懂。2 m8 `0 t- E( l
无论如何,我们拍摄的精度仅限于此了,找到理论上的光心是我们可以做到的。