马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
1 P* v4 |: U; Q. b$ z全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。! E) U$ H& {) T7 A# G
6 @& s. @5 R# p4 k) b9 _5 i4 E
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- E, X* f# U8 B, D! K; e, c- g- e/ V
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。3 w. ?- Y( V+ a. r# I8 a) i( H [
调整节点两步法:
3 {* m# T0 ]5 r4 r1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
& y: v0 O+ {6 S6 G6 f$ e2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)* @7 v# N7 @) a2 P& k! q2 h ?
4 F: Q: \5 ?* P' P" p我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。# @* S! h( p t" T8 H
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
0 e1 i" u8 G) c5 V9 q: t如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
L4 T9 J! G% D" y7 |& \* {
Q; s2 ~, o$ M9 ^节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。' g3 J( E# @& z, J! N o, o
步骤如下:
1 V: Z- ~! t b8 l7 Q1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) [* u: W7 J5 w2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
" C) V3 c$ Z# i. ~7 u* k3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;+ {- T7 f& a# V/ ^' B U7 d
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;. r) h. D: z* ~& k2 N4 I
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。* C& ?* D) l6 t! q, B7 X0 S* Z
/ ~2 f7 D8 K" T3 Z& `无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
8 o, V) ?! J4 b' s
& c- k. \7 s+ w) I/ z
& B: l$ L8 J+ Y( B: Z. n
! c+ g+ Z* ~9 l7 l6 n1 U/ @5 G
. C8 u& }4 \ {! D1 c不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
1 k: P( h# D4 b m1 f& N9 Y
$ `: \4 c6 i% R( Q$ s, H
1 r4 A6 p4 J6 D4 f( q/ i+ [
' O5 |0 {2 l7 v, I$ O9 p# J. E4 P5 N
* u4 `" o) K& `! o第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)% I7 Y. V6 ]# Q: |3 @+ o+ R
+ p( ?9 j4 s8 \6 {# i& B
2 S: k& |# S5 K& U# f7 M8 p8 E- i0 p; e; n
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) A2 Q$ e4 G2 t5 m
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
5 n3 I9 `( O$ O1 Z; ^6 r' n这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。, O7 ]3 |, ?+ F- ]
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。5 c: X+ v: Q o8 Q
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
+ I0 a' D2 ]( \( @: n6 n8 F. m0 ]
, Y+ y3 x! i. Y! f4 p* G/ i
8 g* e/ ^ X9 n* _: C7 Z8 n3 v( W1 t3 K
3 y! s2 J1 ?, u' Q5 G. T: @; f! n7 B! o: T1 ~1 m
! Z! V0 m. z+ I( K4 m6 n+ Z6 \/ j3 P7 L
+ ~& [% V) D* R0 C$ \2 [
" Z# Y# ?' h, u( P% p1 t8 a) `9 c% ~$ y& \1 z: `% i8 S
( q' q9 ]% d8 A: Z) t4 M6 q
$ ^! G% `/ Z. e |
|