马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。$ C8 w0 h, |" l4 J* w- i# s0 t
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
. u0 w2 I4 T. h" S" {; a
[ ]5 ]) h/ \' Y+ Y1 x6 c多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
' L" p: b0 _+ k两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 ~9 Z$ P' A' S2 g, `- o调整节点两步法:
1 r9 W |; N" S$ i1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) h: ^$ q: |6 {: D2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)6 {1 G1 R9 ^' ~4 E( E
( g7 A5 Z; ^6 Z
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
, i: \# _% p+ T但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
# y) T2 ?" f) ^- U4 [4 S& U如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
: m* ?- H6 _* F [/ }: d; X7 J" r
% W; `3 R# k7 E; C% X节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
8 T+ _$ i4 c# b# K- G) @; `步骤如下:" a0 v7 n8 B' r, W" }1 V
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;" Q/ S7 _* C) E; ^: Q u
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;. y* L& U& {& S5 L
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ n/ y! Z$ H- {+ Z4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, X8 ]1 j$ \ p+ R/ U! T5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
* q5 i9 _$ ^" [4 B8 q( G( a: N( a" J5 R K9 A. ` Y8 d
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- ] X5 c0 a, a4 p) N( @5 M# ~
4 T# d+ Y7 y% D! o+ ]9 _; v
: \" \/ m- j9 O6 g" \( P8 r/ _+ L; S6 m/ K& K
8 `7 q2 O5 g: T: n. ?* L不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:4 g: k4 {- t |) a
2 V1 N3 x; E! m$ Y8 y0 e5 `
, D' k4 {. J1 O1 n) M
0 T' P: M- ?5 h c3 x8 R* t* s7 `( w- N) T9 J0 v( ~* Y
+ b8 q7 I5 y# j+ x! p第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
# H6 m0 E5 g6 e! v% L4 `
% c: \+ H9 w+ w/ y. r
7 M) D8 E+ ?, p- W6 f3 W: J g" N8 t' V3 ~( k! b9 \/ t! V; Q3 Z
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
( `2 d8 P, r4 h a c/ J, l8 Y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
- Y3 Q. }$ ~9 z* E& L这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
! ]4 V$ I; P5 n' w$ S一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
1 L# T8 b% Q2 S4 b但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
9 l. T% Y- P/ U
; q( ]2 `6 G) y$ ~+ M8 t" I2 _
, u/ i4 F7 p/ l0 s' T) b0 Y
k5 x0 t1 x( O0 C# M7 p8 S0 Z! k) P: L8 S G% b
$ A, o& W8 r7 N: C. ^
) F2 S0 e1 r% t+ P+ a
3 E. r" h$ t$ _; c
( l' G: Y5 N$ l' H- B) F7 X; E) C4 \ n' \' O; v
% V/ p8 S z# v* g' y& b1 j
1 X/ l h; \0 u0 L
|
|