马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。9 l5 h' m2 U! a$ M v& o, K( s$ ^
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。% W- A( \( s! Z0 ]
9 B% |3 N+ X0 ?5 b, Y/ Q$ j多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
0 K3 _0 p1 L( |两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。2 a0 x* x( h$ i3 X6 g- }: e$ |
调整节点两步法:6 x: y: h- @1 P3 P8 }5 v
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
$ K* T, Q" [! Z2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除), O& k, _: g3 @* e4 u
7 T% Y+ c7 w# i4 n6 p
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 h* \; x* D! |0 m# m! P) ]8 O2 ^但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
5 W) r2 e% y6 w0 ]% y; }2 V% O如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ H, `4 X( w; [6 D1 B; f
) W* F& f6 u4 J; Q9 v
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。! j, f& C" i) f% O
步骤如下:/ f1 X1 a0 E* I9 ]# R
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
. T# l5 Y6 w0 a5 T4 ^0 d2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, |4 K- L) `" R) K
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* Y5 l, ^, z. `
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
; i+ {" _$ @( A1 ?( ^% N& j% O! s4 q5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。9 a& X, q; o* D
9 C, F' _/ e/ w, j: w- Q) N无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
/ j) ]; P7 U5 T, c& V |
9 [% @/ f; J% l: S" p
3 D% ]" ~7 w$ E7 Q3 P5 r
/ U, g% O9 ~# j z& K
0 L o! W& j$ R8 l; u: s c不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
" f% [$ H Y# N; ~/ d- D" H9 y$ H
" S& ~& Q& S. h; x
2 `" q8 D0 N0 U s7 Y# k. h: ?* [# ~4 J* C# D. f
3 S. D8 M, l$ f! @
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
5 |) q- j& D2 a5 Z
K4 J' i; r! z8 I# v; j! O
$ ?3 \* s# X% ~6 f9 k$ S
8 b2 D: B2 n# g* w) N: a+ [第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
/ m3 Z' Y6 w$ ?' e8 o$ G
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
9 X) G9 a" m' _2 ]6 O! n* E这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。+ g) `! [$ v& N$ i
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
3 d6 y0 [. t8 r: Q+ l4 c% V但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。) _' k& c1 p6 o- l: Z
2 i% C5 m" R& I
0 E, K4 a3 `) V* T% m) K/ D- @
- d o7 l; N* j. a w' F& N; ~7 H# ~ ^ M: Z
/ u' y( W/ ]) P4 f+ a# L; Y
/ w" n% b; y. `' t+ K
' W9 e% I' w* f O( z+ W+ @9 `% A) D- o6 d7 y: x
% {- u% u3 p" \7 h* K& c. v
+ @3 v4 K* X' L
: t* G- `: t' U. o( n5 G |
|