马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。6 i2 R4 J# J# U9 @- i% U& F9 `7 E
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
2 A! }$ X$ s7 a0 v5 D% c6 s) d9 s- |
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。: H; C; o. v: T5 `& X
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。1 \ W! b. @8 A J% F; r% e
调整节点两步法:* p" l* D; x- t$ Z* t: h1 u3 E! C+ [
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, Y" G+ m- R% \* C: l$ Q5 A. i2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
9 o+ a& t# l* n6 I9 K, M% l; e& P" F, d d5 I% T) T, m# m9 d- @7 y. O5 j: _
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: _* R. c" o6 |8 N( x; q
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
9 f; }( y) v `; ]9 A9 y% Q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
# N) h/ s) K5 E, M" S" H& F# b- b7 {
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。7 F- h5 Y3 D% L( }# W. m
步骤如下:
6 O% B; a7 x8 J' s1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;, }: g/ C# ^" a3 \: r
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上; f8 {3 r( x5 x1 }
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;: ^5 @3 R: P3 n
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;! h2 m0 k: O0 @! Y7 n# H! t
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 Q5 s: f3 B5 R4 A
( ?9 Z% }; P3 l3 h* L1 C1 j
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 l9 d" r0 ]2 K) T1 f; q5 t2 G# p2 ]. x
& H6 ^5 m, x( \1 _# m) Y, G) s: t* a- w: z% I1 C) |( v
0 v; v" m- q) e3 X9 _
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:" F" ?$ D2 o' P' M" V/ t
8 \( E g' _- z, a' m
/ a2 `' E( J3 t, t6 t5 M7 R8 T, f- U: B; S# a* o" K
' U% |) v0 q0 h3 L# q" ^+ Z3 |
0 p% N( s+ P) H# W: `# j$ {第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
; K2 L5 c+ p' `+ F) R
! Y. i/ D+ J1 z2 q6 i
2 t% q9 a0 b) L
1 J$ j* u; |8 ]) z6 x' I第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
: H1 \% v" s6 n" ]) v: h
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。: L# }# I9 C3 p9 I% o7 T3 \+ A
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
) G; a- i: O+ L9 K# [: L" ]% {一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& n7 r5 P: u0 {( V2 x
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。3 d8 t5 F& H; [' _
& [$ ~6 X5 }1 K1 @) F c. E$ E# ]) ~$ @: a
# @7 \" _( V* R7 a6 P4 R! e
1 D% I+ B; l# E9 ]' b0 D
& v7 i6 w- f: w* r! C0 ~9 @- V3 ]9 w+ r- U N
( P$ W f$ U1 r9 u
1 ?* z: M; _* ?) A
O$ ^+ k9 k: H3 X5 A/ D8 I
9 G$ U4 P, g9 [- j% ^3 K: f( ~% u# w; `) N% a6 X; m/ i% ^
|
|