马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
) [9 }# G! |' D1 q全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。: t: r7 c9 B7 g5 O. @0 `9 z' K, X
' j1 k; ^* \6 d多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 I- V" F! w8 o( _两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。8 Q( g. I: c, J1 P. v3 |6 d8 S; c
调整节点两步法:
! {+ X6 [' ]. X- D1 | g1 s4 F" B1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!) i1 S; r4 |( N9 x2 t4 U% W
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)& R3 w5 d0 C5 L+ s4 U
6 X& Z/ \+ u( @8 @' b/ C/ ?+ @: V0 i/ l
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。1 n: F* @9 A5 v$ F7 T
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 c# H+ i/ w/ j2 \" S
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。7 J. L3 @6 g0 p! z k# }- {
. a6 y) S% Z0 g3 N3 b; b7 r$ W节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
v+ a6 {7 @& w$ H+ R步骤如下:
. t p3 I9 {4 N9 U, }1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 e' u7 T5 Y. n5 L8 G' J2 ^# Q2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;) f% P+ n. U* |/ O3 @
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! S. _9 y7 l, w6 V% n- x& b
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
& D& U9 F/ d& S0 S5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。9 Y1 L7 o! t& x, Z( |( M$ q9 d: F
3 h: s' z& {* C# \2 [( S) x
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
; ?( v7 b* y: ~( k
( s8 s! n+ ]9 n+ [9 X; }( a
$ S2 [( ^- g5 R4 B0 i1 ~
* j: z5 x( x' h2 e& D( q8 o
% I! u/ a, E; Z" M不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:' o- B( K6 s3 g' B5 z
* v) E: W1 A' F) D* G% a
/ F0 M; ? p$ j# z% c, r
* A+ a# H+ R& q! ]
. |% o# |! u& u0 \9 |9 {6 h
( O" |) J" Y2 [# U
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 r4 S. E/ y; B' w/ U3 W
$ E# t7 h) l! O* h4 [; ]% A
5 m7 s3 C$ ]1 k) F/ W: r, t5 m' d, P# r$ a* u0 B0 E
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)2 T' m! e4 B6 ^2 Z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
5 Z* E# p, K5 {- J& W- P* i4 \这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
/ D, M- [6 D) t* c1 C一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' Q9 C; n) @3 [, y( j I) y7 s但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
$ O+ p ^9 ^1 A% \
+ ?( t. M$ D& P
. t2 |& K5 {1 o# d, r
2 m7 P6 c7 a& h. }1 T7 q
% T2 X+ v% R7 x
* [2 s( w+ k D& h1 }
: Q8 B, o# A! l- h( u+ | h, w" c. t
$ ?$ S9 ?6 F N; b0 I8 J
9 c: G! E9 e5 M+ x4 [
/ p$ k+ y. I6 U, l" _+ n% @/ O$ W `/ k/ v! c+ ]7 v% n( O, \! z; r! @& o
! y9 w1 X' v* x1 k |
|