马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。; e% r% P$ d- Q* j' U8 M
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
, I$ w5 a- ]3 A5 J- R$ O9 k6 s$ P. H$ I$ c' Y
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; V0 A5 Z4 n" g9 U1 P! Y两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
8 I. y4 h z5 E! y) Y# Q: N$ F调整节点两步法:6 w/ Y& x2 p" X, j
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' l, u2 U. ^- D8 a7 s2 }1 y# ], c2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除): `% P6 q" P* w) t8 p$ A1 a+ e
5 r ~, Q6 F7 t
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
9 S$ D: i$ ~9 Y! q5 T4 C* R8 G但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。5 G# w' T/ R- x2 ^$ f3 W
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。0 ~4 a L9 V6 @2 }3 b) U" d T
% R! F0 @' k; h5 W" p2 t
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ B1 d% {1 Y6 [% m5 A! m
步骤如下:" h. b8 W) Y( k! Y' U% K8 w0 W
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
4 `- N. x Z: R2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
% y N) L% H6 W3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
8 ?6 s! E- ]7 k! \* k* L) S4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
+ L8 T3 B2 S X5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
" I5 s4 K' _' c" B6 n$ C. ?$ i! n; N$ r1 r) _- m- X! w
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。( O! f- Z9 ?: w' Q9 u, k
% v5 s8 Z5 u. u6 l
) ~" _0 Y: P" w+ \) a" ]
7 U9 ]5 y' ]; B3 M# J4 ^
1 k5 P! p2 c8 H. N k不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:- W+ m; `( n' O9 ?" h( P( L6 s
: ]3 b! ]$ \7 [3 F: K# \( G* q/ d+ l
3 r# k& d" x5 `2 b; L0 K7 Z0 \8 F+ y
' {+ ^0 h! Q9 _5 r6 H+ I
5 R" A$ x8 w! u+ V第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
) I2 F% `% ]# s1 z" Z c
5 \/ u, z( h4 |/ J" t
h+ ]$ l9 r, H9 f% j8 _1 }" Z s/ K( I5 X e+ U
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
6 @8 Y, V2 i1 Z( x1 Z; p# R
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。# A d8 b$ m0 O% _4 D- _- `' E! l
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
) m7 J0 b6 C7 |5 i一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。8 C/ d) E3 T9 s. U3 F3 Y
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。. B6 }, Q4 v# | x" T
! s$ }0 p* x) ]0 R. f
# f3 Z& C s4 [, h" P/ i: N! o2 x6 H+ k" S, ?$ u$ |" Z: E
" ~) e% f$ V% E1 j# T: n" x( H9 d* N/ }% P0 @+ r8 ^* H X7 ~
X* N; h8 _4 p* N0 m
0 g5 O2 N/ g& B4 q# F* f
" G5 ~1 P6 ?& J4 l; g' c
! g' F3 x* a8 |, K- j2 R0 e0 @+ O9 w' H8 _( r+ G" A# A @
9 f2 s) H! M! K7 u$ m9 b/ X |
|