马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 P( s8 T# S# F: I; l, q- U' D' x! z
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
+ S; t6 m, ~, ]" C% C- ~! X/ L: m
6 ]/ |) D2 K7 ?" f9 d5 }" s6 b多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。( z+ k9 z3 b1 y# f
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。& Z/ j( l7 q0 J2 V+ }4 K; A
调整节点两步法:
! m- ^3 R" b! {- ^0 c1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)/ A% h* e; L6 N) |# w; T
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
+ F/ k, t7 h. n4 f
* d* a, l# k3 Q( x& w我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。6 }- y$ W# T; A9 X' @
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
7 A, G9 `! j* v( u- ~' F. O如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
7 z, a# Q/ H a; q$ L! U
3 h/ x$ K7 ^# w7 E) B7 q节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。/ q5 E6 W- t0 b/ w% [1 r
步骤如下:& @+ E4 F, K. k! X2 F; u9 u: z/ I
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;7 i) F: c6 w L. \* L& n u
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3 t" N% i8 O" n. k# Q4 l3 }3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ x8 W. @' O3 k' t7 e# _4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;! _5 a% J$ n8 J r
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
/ J) E* Y2 L- N
4 I& m4 p7 B& d无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
7 J! B1 p5 Z! Z4 H9 R$ H. P3 Y
" m. D+ p$ J, E: i5 D/ R, J
5 Q* Y7 ]) z5 w; Y: z2 {. q0 x
( r5 M. D: N( X8 N
- }3 M. M9 H" o& n6 o6 B不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
8 Q2 {. w" G- F9 E. }( X. i' F1 F+ K$ s
0 F% y1 E5 u- |% {7 Z( _
$ o5 z( e! M- f/ z5 Z% n) J( u/ P2 ~
- D9 N2 H3 t5 X. W4 d# s) d( a- `7 e2 W
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)( r& _" f$ Z( m) Z7 |& ?4 n1 b
, b: s1 l7 [( J/ X
. Y7 V$ y+ r6 M" {# f' D, e
" `* b3 R& B }2 V: @4 i7 m第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)) U; ?; F' a, h
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 q3 N1 } R2 _9 [5 z
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
6 z$ N2 l3 j4 J2 H( Q3 o一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。7 m+ e- T- A% R8 b
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
9 X3 z$ `' p, ~
8 }5 e- z- }: a, c
7 u! l- ?& d2 k- h2 ^& H4 q$ b
% m2 O& s6 C# R& o! V8 @6 J. W
1 w; m& ]) M" y5 d" W: u
g6 f& M( Y5 z; X7 f3 X) }
' \, V5 H) g' m$ _. I% b: @ \' i
7 V2 H- J4 P3 p! w8 }8 _- v8 A# {/ a+ w J3 h( u, ]1 ]$ W% K
$ y0 s- D6 Z- ?' X) q% u) x, q' j. ^' |% o R& A: r! B. }, k$ {
|
|