马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
. R, j$ u8 v' [! G全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
- W, B" l) p0 q
. ?! G8 e4 E' _, U+ o! g# r多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
& l n9 D' o. A! `3 d I, F$ e# o* p6 k两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。/ _& c* f* [# o' _: G- d
调整节点两步法:
9 D! V3 m/ |; L) I3 R1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
# E" w6 {* \; C5 }2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
8 n7 F, l, r* I% [! @& N
, o( J$ l$ L- J- c, I7 c8 b我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 o7 e P1 k$ T/ o但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
( F6 o" G6 F2 ]; M5 x如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
) q0 R* X; T3 K3 Q( R2 a! j5 {9 q# a9 H0 D
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
8 v3 N* P, _( d% M2 G; A步骤如下:
( G- m4 R2 N0 I& e! q5 ?1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;( j- e5 K4 \( w. ]
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
- l- v( p1 b& r& L; d7 u" g& o/ |3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;2 i, [% q! r) w6 u
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
! t/ g& N* l+ h4 M5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
/ {; Z0 t" p0 k |( a- ?9 j5 O
$ ~5 R1 A0 `2 F9 C无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。* Z* G0 e7 G& D) T z8 t
8 H- v: S: }9 C$ t% A
- ?# l: z) J5 I- K+ y# e/ f( I+ ?/ `5 I5 `7 O
# \4 q# O0 b! \* S0 D" [' r! G+ ?, W$ N
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
) j2 w9 `% @/ f& W- |+ \0 F' B" t1 C, {! O. V6 y; [
b7 ~$ C$ U* t( m0 N
8 S" Z: n& B- u/ [; {: T
- n E8 h5 O1 E: a7 w3 a" p M* ]6 A. m+ e# m6 z
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)8 F5 C: ?/ |# J9 U8 Q
0 y! I0 Z, u, s- Y
& f7 k& ] H( _0 v
9 M& m' n" ]' p8 s: W5 U第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)) p* E" J% J, o( C3 e; X# G# t/ S
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。/ Q- w. s/ b5 }2 I
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
3 ^0 J* |6 y( ?& Q$ d- u& q) |一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。4 L: Q2 \+ B6 T+ B1 h8 G
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
4 ?$ r0 Z- i( k7 P, D
x) \. \$ o- N& U5 e. p( x* ~: N% K6 J0 R+ O
$ z! i; [7 B3 p, b
( R* t/ E% I: A) R* Z
, y0 K4 j* y; v+ ^- }. e! {& e6 P# @8 q6 K. M, j
: F$ G' h2 E9 R6 z) Q
2 | K0 @) z# F* r, `
* y, |0 ]# ^: Q+ r) L5 {0 f0 z
3 I; c' y0 U; s y
: q! P& l' z/ a |
|