马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" n$ {* ^3 B7 k. U) Z
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 v$ G6 N, c0 C6 R
2 s7 H! H) |% b多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。7 K7 F' O5 _. u8 e4 \( [8 |# f$ _
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。3 s l5 e& i' i7 t4 U; ?5 S
调整节点两步法: B5 ~# q- C9 w1 d8 V. Z1 `7 c& ?, P
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, x4 f, s3 L( u7 b! W5 c2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除) x! U* c$ h& I! h+ x5 v) L
' K# F* e. B. n- n我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
; W% ^) G8 `$ g3 q- g但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
2 n: ?; K ~+ ^& K如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
0 g& q% E7 J& A
/ F3 ~- C1 X6 G/ b: t节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。- `- G( r1 j* j3 Z
步骤如下:
1 X, Y; ~$ A9 C7 K' p1 y' x! P1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
( Y+ |; V+ Q% h2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 g6 w! O x* S, ^! P, R
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;2 K Z* c2 _, L1 C3 I0 g f4 g: {
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;8 W/ u- X; E2 i
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。) e6 I$ Q4 R% q# F' M
1 X# w% b4 r) c6 x8 Q无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
1 R! c& t6 q( k- f. v) x$ \/ [2 r# B6 C: M
" b' ^2 D# }) o8 u" t8 V: S+ h/ v. ^( v- U4 {; p/ s
3 {- l8 M$ L8 M- K/ {不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
8 \- D9 W4 f* H, D+ O+ G4 S& y# M3 N" v$ ]
9 U2 U! C+ I% d& |8 v& N3 U1 ?' K5 w1 W3 }2 I6 p: X
1 `6 Q K- v6 {$ p* I# {8 d. Q6 X; L& d( g( {
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
) a) x( X3 P5 J$ H+ Y
$ w# }, U" o8 e
6 f4 H4 E1 v7 G# c+ ~- F# e: w
& V; ~7 O ^: D! u) ?& G第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)& P% r% i, M, p Y/ _$ K u
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 W% o" M2 X6 s/ I
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( O2 c2 S! l; I6 m2 b' [
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
4 |1 M) H4 k0 L# `2 R3 M但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。; {' E# y- v1 t8 T+ n
5 T6 L" H6 o, l9 g8 O# {4 L" z. L1 |6 u
7 K; j% m- ]# o/ R
' |! F. Q% n" @" U1 M4 Y
+ [' |2 O1 N0 v
) e( c( n9 n7 o& ^
( u; f) F' P9 G- u2 q( |; [
0 X; K. s( P0 `
$ N- |" `% G/ F- \
$ \. W8 ?) K0 M# ^- x7 S0 v& N9 e- a' S2 U0 X0 V) n
|
|