马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
! Q+ u1 w* Q5 {0 h全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
0 a0 }* h+ J8 H
$ A% Q9 E, M3 |: V3 ^0 n9 u+ k多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
1 f) p6 N. T, r两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
3 D4 D. X8 T! t' T调整节点两步法:) O( ~3 H4 R2 z4 p! N( K, X& T/ B2 M
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
/ {4 i8 s4 Q4 E+ g) U7 x2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
% G0 u7 q3 ?) b; [) q, }- O: w5 ]; ^; m9 q2 N9 |' `5 x, _6 K/ ~
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。" t1 B: g' z; P$ z6 V
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
4 l6 H6 K# l7 V: R, }如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。" e% P# P. w/ l2 n A) [9 c% t
# s3 v: U( {8 g" D
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。4 e# f2 X; j! c# I
步骤如下:5 K7 M9 B; e4 c D A: m
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
6 e$ W' c0 D- v2 _" l2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;2 V) F+ ], X/ m4 B
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
7 {- D3 l. {7 N) K: _- i% ]4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;% }& p$ e% ]9 S) T, s& v
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
- |8 C/ T# l0 f" f5 o- T5 n7 e! p- J) n
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
! \% |: e4 R8 x, M7 v+ R
7 D$ T8 y' P, \0 v; S
( J+ z+ Z. t- v/ ^# Y/ F( s3 w
" j. H; a; g7 j! G. x' U% Q
9 D2 [ O6 p9 i不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
/ U6 W/ q# T }: Z# ^/ F, l) A
' N- Q8 ~9 P% o0 M
) o' u( H" H9 O9 }2 i0 D8 P) o
2 _& [ J* S6 k, D
% x4 o* }) w0 F- s# r
6 z: u; r! ?6 X. N第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
( @5 y1 i8 `. k& [$ `& J
5 c+ D. |7 F- k c5 a
: o+ Z+ A8 {1 U# S
0 U! M/ Z' k. ~: n1 v. ?% |* |( l' O! o第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
9 Y0 x7 D2 V/ D; E
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
( Y2 l% S: {: r" a: k这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。# Y( V7 x7 Q7 Y; v& p- y
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。: ~9 }, H# f3 \; n; ^9 Q$ i w( k! U
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。2 u& z5 ] v" P+ o. p2 j2 {
( i3 G# i- d" [5 r
, r0 Y) C$ k; w' S8 L: a2 j+ t p: |, E7 R' q& v8 v
: I+ z+ j- j' l4 X- S3 t
" K+ Y: w% t, W+ f# }9 n" V, E5 k0 a
6 ?8 e2 \1 r3 M+ M" Y* V
6 a* n: k( Q# A" ?! U8 v- o1 k4 |
0 W5 P: Z% R: l$ T d% W3 v# f) Y: f1 l) {" f5 i( E+ s
, n+ x3 c2 G% v2 G6 Y0 k0 P3 o
5 w, n+ G" i3 R. U; \# @1 y
|
|