马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
9 P5 j+ {9 x1 @* N全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' d+ C* b8 j8 u/ C6 H/ Q5 O1 j5 w1 G; F h% G& o
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( D9 {6 Y2 Q2 {8 S两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。& J5 A6 [1 v' e8 G. `
调整节点两步法:4 h; A; _2 k( T; Z: \8 k
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. n* W E8 s( n/ H2 ^3 W! _2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)* P* W3 J+ X* T' J1 |, G
% U( d& O6 Q: g: q' N" k d我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。7 i5 J' ]3 \% k7 S: |' `2 z/ F' ~
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 v3 Y; b2 ?" A0 A, a
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。9 e+ R8 x: o0 o$ b& {5 z5 I+ W9 o; X
- j0 O# V! I; L, s5 d节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
( [8 m" y9 y2 ^/ [步骤如下:& D/ K" m, l8 E2 l }" i) C
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;4 {' f$ H9 Z2 [( Z
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;! w5 u7 r3 P4 _* K! r
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;- z& n5 s0 Z: O( p y
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;5 ?0 l7 R! B1 T+ x7 v+ W
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
4 ^% ~* o" k! ^8 K; W) A0 b. f: m, |* ]3 M, u
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。+ F' D; w: p8 e7 d, E! ~* [
8 L& ]1 O, t7 y# \
# e; m/ @# p% ?$ G
! D0 k7 e1 }/ l: u, v j* b* b
, [% T2 D: @( j8 {% u* f [! q
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
0 F6 N; e& P. W% o4 N( X
% u. T) @% D+ e" }6 T( A( b6 ?
& V9 |! z/ r7 X
: B1 [! u: E! H2 {5 U( R
! g' E* @ O; l* W! ?& u7 e$ G! ?( u9 o5 Q J. o t- N: S8 E1 v
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 [, g, Y5 N5 B- U8 t9 D8 `
0 F& ~0 d. t5 q# |
0 w9 k! r( P) C! \* i: z" m: i# y8 f0 b
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)1 J: `3 l7 O* G; X" ]
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& [* ~8 ^% p- @% E4 a这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
h+ p: u$ D# Q6 b3 S一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。9 N. k4 I0 C+ P$ v4 O* {' H
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, d) c! s8 A# l5 q' T% e
: V( e+ h# B6 X+ h, t% d6 D% M9 ^: p0 X; Z4 u7 S6 s! y0 _( H+ @
1 D& x3 @# u- S! A6 v
1 p. n3 X, N ?- C
: j/ y5 c# {! X2 @
5 l" y# O7 s- v- i6 Q& u6 }7 h/ _+ D: t ~1 J
2 b6 s! A% D4 I! a! {8 e
6 P2 J0 m1 I, B( j- e: ]1 p/ y" T3 @( Y9 ?3 l8 p5 \5 G: _. f
: w' q L5 ^$ q9 L
|
|