马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
! E/ G' I! I* ^" u. O- q: P全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。/ z3 w* g1 m4 Z- @/ l
0 n; q8 }) Z% O5 ]0 r. j% n多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( O6 p O4 _: b, i5 L9 \& ]两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
7 G7 C9 c9 h: |5 A调整节点两步法:3 E, `0 b0 \% H; F* I" N" [
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)7 a: K+ w( h+ x9 x4 t* m8 M
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
, K Z5 Y$ ]# ?3 c7 N
- i8 t( f" ~, f. A+ S我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。7 P/ ~! J; r& E
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
r8 T: e. x3 ~5 M! P9 p如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。9 u0 j$ g- \2 B9 D) I) ?
* C+ R( h) }1 J1 X* F ?: `+ m
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) U) G0 A3 k( N M
步骤如下:
+ Y9 A4 S# C( x! K x9 i+ v/ o1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ D: j8 }, b3 Q; j5 f) S2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;9 A, _/ W- X* n
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;' H( v$ Q+ d( z. _' k5 v
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, d7 b# }7 @, o8 a- s) G6 \% Q9 t5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。5 _$ V8 A0 {* X6 c) |" U1 f2 [
1 C5 L# c; B/ h3 _
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
5 r, ?' ~7 q/ S- l# S, m. k+ B5 D7 P) n0 H \. D1 g/ w. j3 N
9 X" w! L/ H- ]- B. f% w. C" v# e/ |, ]6 L4 U4 z
( H, N$ @# o9 t- o2 X8 _0 p/ q
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
# o4 g B+ o; Z6 L2 x& U1 k5 C+ R% ~) q
6 [, i% z y0 g0 {3 M4 }( G4 G
. T D9 R' f# q# O5 d
- |9 N8 X5 k# e, P9 C+ L! B5 Q9 M D7 N+ ]+ ]9 R- z) j
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
6 y5 O: a) V, L' D
& s) n: \" _; C; f+ h" Y, s" E
$ Y0 T: j) w: v/ U
) I, J5 s+ D9 y第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)0 u* g" Z( _; R" V0 ]
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& q( Z4 \0 A' \这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
. l+ ^1 j1 r Z7 a: f一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。- y2 |' g& P h9 y6 Y+ ? G, ~
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
% f5 Q1 y, L* C6 b& d9 i p
3 u F. Q+ W8 p& S
5 T; T! u1 z: `8 w& u1 L# ^8 }, K, v3 Q: H3 S
( m8 g" A+ {. v7 L6 O
t+ o" W" _" Y
1 G( }& c0 M8 o" @6 j- o$ j2 D& @- n9 s& ?7 G7 U
* X9 A3 }* ]* v$ f! D, e: H
+ T% L3 R+ c# p j
; ~( u4 ?: j8 p& ?. c' @9 X# B5 @% l' L
|
|