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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。: z- ? n `* n% u1 C2 I; f
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 V5 x5 D3 A5 m* g
. R# T0 l2 Q( M {( t( U多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
' _& [( G$ a4 G5 \- [- S- E, M两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
) p2 y1 L0 [2 c7 ]/ {9 J调整节点两步法:
% w8 D r' ?* X# ~$ ~6 Q1 g: w1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
& f m* ?1 v6 p+ X; ?9 N* y2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)/ O b2 e+ r2 }( {0 X
/ o9 P) j0 R" g7 Y+ j+ ^; |+ u: w0 L/ }我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。# C+ @1 p) ?4 H; h" H
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& [% Y. ?* I; ]# g" [/ Z' B: R
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ w) H; w+ s( Q \% o, M( q) Q3 r
6 B3 U$ X! h0 a; [7 Z节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。8 v: D- l x+ ^6 i3 i4 x& G
步骤如下:6 G2 k5 P% ^, @4 o; \4 p X# n
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ M e/ g$ o( }, c2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
: B' a" S0 K& k% S. _* @- t: [3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;9 j! R% N- a& }
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( S8 s1 m* D, w$ G( f
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
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3 n7 ~8 U% F) a. ]5 j不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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0 _8 y6 A+ d& c" p8 M% c& m第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
9 b$ j) P& P4 K) E1 Y# s w! t2 f这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
2 D+ @( ]: l2 ?* O一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。. F( z% |, U9 s2 v# Q! |! W# v
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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