马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
, K2 s1 \. |; C# W全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
% g, i& w0 x1 q# w4 d$ V, X9 [" _! ]4 q5 M F! m) ]' m0 [
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。& R% T; F8 N4 c2 ^- n- Q; N
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。% {$ w: L0 P Z8 W
调整节点两步法:
. q; W# `; i6 G9 N8 F3 A: B! V2 S: Z1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' u2 d7 A2 Q8 ?2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
0 f" N' |3 ~4 p' S* o
]3 b( x1 Q& D8 p我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。5 v0 ~, V& E1 h
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% y/ J7 K: e* c0 `: e
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。# a/ D& {8 W$ I3 X B
C, S2 K) Z/ Y
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。, M* B' J& j _3 D
步骤如下:* j) w$ m. u+ W8 k4 d H2 c
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;8 c* d" l9 K7 g$ W+ D) N3 ~
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;7 J |2 J6 }- S+ h! K
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
; c+ s( b, p8 D" y i d* U4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
$ a, M8 z* s/ W/ e. |' H5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
+ m0 | [" \) C l8 P% s0 v7 K/ P b& n4 G+ {3 J) i
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
$ l- \( `. S2 K ^
1 T- c7 ~. K" O4 `
' m" C0 C' V8 H3 c7 j d+ b* L% K
- w. Y3 i% ^; _3 x( [4 y, S g6 m( X$ l( r# K
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ l1 O6 w! ~' E W6 t
7 S0 e- C5 L6 c" d; J, C3 _+ v! `1 h- Z N
# _0 W- z2 o! z! x8 @" S
- H7 X F w" Z' ^3 w+ r, k
* b9 T2 T- |; z2 r. o; `: _2 U0 z! y4 i第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴). P, W7 _ j" M* v% V" Y
7 v- F% M: U! z4 {
) c9 Z& R% h9 L+ A! v
5 {6 M% p0 A1 d+ w+ E
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
" v, C! R4 Q, I0 F; R, E" g6 o
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
Z! h4 _; b3 ]" V# x3 ~这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' N+ n. j8 H% u) N! o* r, A一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。! B% ~8 O# }0 w0 A0 H8 K3 H T( b& @
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。+ P6 ] J# \, U/ T: k
/ x6 q: x6 Q, ? v8 Z5 v0 l3 m
! Z/ b4 Z" H+ A+ Z4 o( ]* ]
: m/ Y9 A" W& e7 Q3 }' j5 k. K- l: i. i% s+ m& }1 p
% R# Z$ ]5 G5 C0 C: a. i9 N( @
0 r& s. k; a: ?3 q0 O1 J) ^" t
% q( f2 L( l/ A2 C. v2 n
* T2 X6 ^) N' `# O3 f! a+ B6 Q' D; S% h7 z- {" f' o/ H8 q: r
1 x G0 r3 R, q' b- y4 |4 P
" W9 e; _; d: n+ C9 b' ?3 D: g
|
|