马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。- v6 N+ |4 N- j+ A
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& J6 X+ D) M% ^0 m( W, J2 N, o0 h9 [
0 X* ~2 m$ O$ U0 V" f
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
7 D: ?( g4 A0 ]* @+ i9 L两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
+ |% z6 v2 `# d调整节点两步法:
" o6 g- X8 S/ ~( Q; B2 }# z1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& x' D7 I/ O0 ~# [ ^ P+ Q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
3 Y) {( C" n, H J3 O7 y5 P2 x& T5 Z) I% d+ l" e! Q( @
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
4 T5 e0 C" Y+ ?但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
5 S1 }& a) T3 Y. N* x+ K6 x V如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 w% f% G5 A. S) @% d
' D, J1 F6 d% {. M9 J节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。 V8 j$ u: n( D! m4 `
步骤如下:! w d/ V+ h v, ?& S
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
* I2 x( I9 f& L: S7 O4 C" o" k2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;; y8 h& \ }) ?! }, ]6 V2 ?
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
% d7 x& s' V& o# O& |2 k' P4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;; s6 S/ O, g+ e! m0 [
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
) K; i2 _8 y6 r' l( K& g C% c9 Q1 Q' B
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
% W% o5 i% i* l* b+ F! j8 l
2 v$ V) e o/ `! G
8 r2 k- u9 b# p* \9 E- i: ]! u" {! f5 N, I9 C8 Y- u3 d
, M5 M4 v! h9 U: S4 A0 _7 s
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:; k0 u, Q, g$ ?% E9 ]* a
$ w# }+ ?3 Q3 ?) I! I1 f2 y
: U+ k1 R& n& N- r/ `3 p$ J' z$ C% }1 G; ^1 @) X# ?1 x
$ I9 D: Q% s* f6 x; k
/ ~) @2 d& s" ? J4 {第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 O: ~$ k: [; F4 L6 {! V( G/ t; l9 a
1 ]/ L- R7 B' a& @# G, B) g! S: q5 u6 e
; K0 V" F/ g6 k4 _第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)' m& ~ {" U1 Z d7 F9 L
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
, b9 ~$ @( Y4 j& F; X这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。& ~" o9 E% V0 P" d% B
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
7 E- L' d; X2 p2 z但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
! |$ d/ Q% w% r0 f; X* p
0 H2 z: P2 H) G9 S" I- o
& V" |& g% Z& n! N4 W% v( C2 W, Q# @, P
6 Z! O3 d' | e; g% z
7 b# z( x1 D8 c/ ], I8 S3 ~1 m6 N5 O2 G. Z4 `$ d! c9 ^
6 a3 z! E7 }# \. A* Q) P0 R
: `$ |) [% I9 i4 O/ j t
7 Y. b( \/ l; A) @/ F; f( v0 u( f: D5 k
3 B# E6 s4 s' ^0 `3 h5 U |
|