马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
/ b" r8 J/ t* L: |# R9 {6 ~全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
% k9 H- e- J; J( H0 }& Z6 s
$ `7 q& |6 M' K3 ?+ S: S多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。" U" k8 x- c# e) I3 d- F
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
/ X0 q& k g C$ {' a调整节点两步法:
9 G: U x5 e% v7 j+ z- J1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
' f# g" L( I3 i% P2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
6 _5 L9 y9 a+ W6 x, `+ `. C9 q) A x- X
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. P* I# {, b( |/ a* k1 k但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。1 I" I$ w; | q
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。- O1 y! F8 s! i9 I/ b, B$ F: I
- m+ |* K$ v4 w' s# o7 f8 R% p
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
: f* Z& n5 h# l: ]4 \# t1 D: b/ q步骤如下:, A" S( X6 l( [$ H( Q$ Z
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ o$ B' t6 s$ w1 x2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
8 ]) [. S2 K7 C# r H& D9 k3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
! R* p$ f8 u* R, k2 x; I( O2 z4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 Z, W! g2 w1 K6 ]6 y4 ]
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
0 s1 a9 M, h6 M8 a: `/ j
0 p- A; t" c+ m3 S' u4 Z/ j$ j5 k无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
- x' [- [) }. B4 |2 ]; M4 h, w
4 I4 I5 c' j# v/ ^
9 z0 T0 Q( n! i8 s5 w$ b, r
6 ]4 T) P- `0 s/ O) O! j" E) A* c4 g8 P. r3 I- f* n6 V2 E7 v* A: ?& Z
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
, @( |3 D4 q. x; e8 l6 D! S3 h. a6 I( P x o5 v& F
: { I: ?8 j1 R# B
3 ~; w# d1 Z0 U* N" ]
0 c, M$ {8 B4 M7 t/ Q$ R/ z# r$ W' ?; g
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
: W) ~% I" Y& k B; Q, n
5 L& e1 i4 \0 b- B% j, R
. P+ j# g9 |! b J9 L# |' p. c( B$ N6 o% m1 X9 U8 K$ F
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); R s- d0 z9 B! O |6 c
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 N* U6 G ?- G7 u这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( d! F! D% D8 m- j }: H
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
9 Z+ k" B4 ?$ a. p8 w2 r但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
) h1 z; r0 u* A; D* P# R
0 a z( G' z2 [
1 k) {; `! N& ]3 M4 n" ^; u. }9 B; L2 g `& I
$ \: N0 B# P# z+ L
: K) u9 \* T8 ]/ k% l
; _9 i6 A8 X# x! s" q9 i( o6 ~; t9 L% i3 e' f4 D( }
: \% d U; Y% ?: h* ?
+ L7 H. O" W5 T) n( d) c8 i( } C C7 q' D, T
! h1 V7 p# v. o% u/ u
|
|