马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。6 U: q1 O) k# `. m5 ~5 b6 t2 s4 R
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。2 @ G; a8 \, @! h
+ |+ X! O% D3 }' q7 N6 N8 ]多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。: x: b/ U" r$ {& e2 C1 y
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
8 r) ^1 y) r: }, |& W8 p+ s2 u( f调整节点两步法:
( T e3 j$ }: H+ B+ v1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. U c. N- M! o% E2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)- B. d/ F, ], P
& U R1 \5 @, _+ f
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
2 c8 i2 |8 I* X/ x: ?4 G9 ]5 _但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。' R) \3 a$ n3 F, Z) U9 j8 G" ]' l; F2 H: V
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
# F; e9 {8 D$ A7 |
2 d7 W# Z$ M; F. g9 q& d节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。* s' U" b; x4 q; M' I
步骤如下:' j- u. W5 `/ b' w, Y. p+ ^
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ @- Y( m3 E" T* B
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
" a$ I& O# M+ o- F# J3 G) w3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
1 X0 n# W; g8 A! {! @4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
! v! ?# w1 j& P# f3 i% @5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。) c% H+ |1 \8 x1 k+ l
4 y" n9 f3 y1 z* I& p无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
2 A- l& H3 Q" J9 i; Z
7 N% B8 h- \# _1 \# [3 n, _2 h
& v8 L' C( Q1 n" p8 E" i7 f( I4 I& @3 ~) X2 P& }+ q( N
# Z' ]. I* n) v0 Z0 b7 G4 M
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
5 @" _/ `" g* ~8 l5 j8 M6 [ F% C
' x% a- I6 o0 a) Z/ `; f& V G# W* C/ t6 \% m2 P
0 W* y7 `1 C3 j0 h8 F( j' X, i
z# L8 h+ @& P5 Z5 z
" ~1 Y; s' X! Z1 r5 O第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 i$ w2 P% y( Q* N. K
/ v0 a6 y: _7 }7 j( a! R6 E. m$ v9 J. D
& Z" r' D7 I" h# ^* Z第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
1 d! T' Y0 h. Y. ~' Y1 `
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
; j# f; ^: Q4 b' z这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
6 h/ }8 j3 S, W8 C) L一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。, }# |6 [9 Z3 `/ E2 r" H: y, B
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
2 ?" J/ H1 v: V8 O7 A8 O
$ a1 \- H9 d9 t9 I: D( j& l( [
. i4 F; K- N6 X e) f& L" R- y3 O, o* B( K% L. W) j7 S
0 F, E# f. S+ \5 V
' ^0 b8 @5 O; R8 c5 Q' _) ^# J( q+ s0 A! L
+ O0 s$ U- N" o$ u. X
3 x" m r: {1 |4 C1 L: t" U
" k( a$ r& Z# v/ O. s% j* B. p' i! Z. ?
+ ?+ c' _# z4 g' |) e* c
7 B( G" u* }% p5 c8 h6 e
|
|