马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
) k/ P& a! d4 A2 o% ?% a! u8 c' J全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& t# P& `6 _( z# A# ^5 h! x
" w! J2 ]! b4 P8 j Q
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: Y; _: f9 Q8 ~两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
( [+ p1 g. ?% B) n调整节点两步法:
/ {/ ] ^. l0 ?0 S/ M! p" e4 {3 c4 k1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% H7 ?( N( ?) u+ @
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
0 U6 w/ x) w/ v
& R# H: g C4 X/ N ]我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
6 ^/ \4 w$ v5 N! i7 G, q但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。; y5 J+ c+ C% j6 w) D: U: P
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
) J. \& o& R8 K, n
; y J& i7 ~$ D1 O1 P# a节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。2 A6 C3 m7 S2 Y* d U, S3 W
步骤如下:6 e4 d) W) Z8 \
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;# r7 o0 L! [6 W; _( n% r
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;3 L& Y& d7 Q4 Q% \1 I% G
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;; ] s5 W2 A% {
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* s8 i3 u: q4 o/ k L" [. i S5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 o4 V* k7 {$ O3 j y
/ v+ B- q; Q. N
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。: S B/ l( V; u8 d: O. T
- b+ k- X, `) p `
) w) [4 ^: `5 o) j0 R
8 `, H0 t2 `; f4 P3 t1 i
/ a4 Q& Q: J% P# m0 g; @不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:# z- X! w5 ?# }2 S
1 R: n, i, Q/ m, X) K
4 ~9 I6 l4 I4 i9 M
2 a' h& L, p2 B# o9 A2 ]) J8 B! r4 A0 _+ f( O; G
. C ?5 x2 F, k) Q4 V1 A6 P" x
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ }1 P" e3 j- K: _0 W
w, Z2 f, O3 Z* t) l
7 f! j6 E6 h; C" H. T6 V" T# m( r9 u1 h8 {
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
2 x1 {" m& C2 ^$ K' n" ^+ e3 T
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。- n; x# `# q8 e! N% F
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
2 m# s9 Q# p0 X0 }" t/ Y一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。) E. E: s; |* L! D2 H( e% D
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。# A1 c2 E% E5 c( u: f; e5 C7 l
% J1 C/ v3 g& E" Z- @+ U1 y
: {3 y1 z- n" `
2 L1 j3 J' \5 V( t* \
8 C2 ]5 v% ^% z, B* O0 p: W) L; n" G4 F" a/ A$ C
- ~& z8 n, m7 ?& L! i6 L* K( T
& l9 c) B c. F$ q
/ z1 V8 _# E" x6 [8 ^" z6 ~2 A& R7 S0 a) R/ f# }: q
0 ?: W/ d. I0 _0 R
3 P. s4 R s: y0 G0 Q; C$ t
|
|