马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。8 z5 Z* v0 I7 `. b5 A9 I
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
2 D( o# T6 x& Q% H/ ?( G h
2 L; x& `6 k3 K. a3 x2 L, N多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 N) {# W( u, l% e- x+ ?- T/ C两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
: r% a$ A4 r* M调整节点两步法:5 g1 E: q" D2 `3 J: M
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
: \" V6 S/ l3 G9 J2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
: X4 ~. R$ p, |9 _
, x( a; Z) e" v* z& |我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
! r/ k s* N) b, E6 N+ V! |但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
4 h G$ K/ I1 A- o" W! A如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。9 Q! |' S+ T0 ^' F
6 |# I8 ?$ {' v" r& B
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。. ^9 v+ Q/ V( E6 r
步骤如下:2 p) X1 T" `9 G. F) U6 t
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
( K! X4 f: R0 B% _4 \6 q; H2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 U, z8 o% H7 q' b2 W3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;5 b D1 R. L6 u+ G' v, W
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
' O0 T, r* G$ T0 u: g0 g, S9 G/ @5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
/ k, @# C. S* ~2 a7 ]0 F) {$ G/ j
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
9 {" x7 h/ J$ N) q' o. `9 Z
2 y! F% ]3 I; @( ]. Y
0 I' S* \' r, E4 B, ~
C" W" q: Z: \: w: w
1 Z8 h1 [' o& W% F不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ a# z3 t6 m6 e# e& W
9 C5 \' p5 Q* ]# ~& i6 ~ J
9 c/ e) m- P( _) `9 _" Y- Y' K
8 g$ H, B$ `* X6 h M6 q8 n
+ F- d- w8 }- m. ]8 |. N) [! I
1 B5 a, m6 U5 F3 ~ m
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)- c) B. c _: u3 m
' `' a( O$ a" Q5 V! G' g/ u4 S1 J+ ~) k2 t4 E4 W, _2 a0 ~) x
% U+ I: B% O2 w2 U( B, _' m5 Y" z( u第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
; ]- m" `4 n% ~/ l c% B) x
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
* C2 I: h* E$ c' T& V9 c1 K0 U这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。9 w$ P- T; a% n' W' {# X
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。' v& ]( Y. m, |9 P
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。2 c. z% ]% \# s3 B
! Z+ Z+ E5 i4 ~1 v1 t* g" q' T$ s$ a2 n/ s
# A3 a. u" ~" y% F
' w5 @1 Z7 K/ N% _% ~# j6 R' L# c
* V9 q- s, @* N# a- o; }9 k
2 O! O' l% f, K
( L/ R4 Z. j& [/ G$ Y' Q9 I3 w) A: E
" f- Z! Y# e: ^ C$ z- _. w
7 U: \9 ?. [6 f& G% [$ R
' F8 D7 j; \1 @0 [& g
|
|