马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& Z0 O+ W: x, O: ?3 d3 F
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ ?0 N$ T6 d6 ^, B
3 C$ d C/ i c. {& M& ]多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 D( J$ v% n0 t4 v$ ~& k* W P两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。5 _2 X( z. P- A7 e/ O
调整节点两步法:. j7 U" M6 M3 I# e0 S3 o6 r" b
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 O6 _) y5 U8 X7 G
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
: {4 _7 ^( E5 y2 G/ Y( S, l" U: g0 s+ f6 P3 q! p0 q" R
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ h2 n# l* }: |; b- g" l
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: O6 j' w9 ~7 ~4 b. d( j: d4 _5 f" [如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
" M+ e) |( a- k) m6 U% T4 `- s8 S. z6 ?% q
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。' c, a/ N) d2 x- `* }
步骤如下:
, m, F( f! z7 k8 `& _1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 X" [( e+ f8 V
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 }! r& c; V6 \7 w5 T3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;& U5 a; ?) L0 M
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 |, q9 }! ^1 p0 N" }3 n5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
) _/ J* U5 `' H! F; t5 b. s3 Y
% S) y7 R! `9 v0 z5 [' P& q无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. ^# K; M3 X, B/ I1 c
# Z3 d; q7 O3 |: T( k0 M7 P: o) A
* [; e# h5 b; x
, _# P5 G% H" M1 T" }) n% `& z
1 X3 C: I+ n/ D不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:- Q- `- t& B: t; _ m
8 E' o3 S5 ~" Z+ j( M
. k0 D9 L- D1 L4 e- J$ t2 x/ z
Y+ {3 v" |$ V) [, Z: Q: }) r2 z) b% c
' D1 _# U0 h! L/ m$ I7 C, k( \) [
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)5 }$ K) m3 I" P1 t) L
5 w ]2 ?+ A$ J& g a t/ ^0 I/ ?2 J
% h; f; ~% E, G' v. `$ K# r+ {& H8 y3 I0 U# N) v% ~$ c
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
# \. i8 {$ Z& ]0 a
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 Z" r* Q9 A3 |这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。0 w* G9 D! L; M) N j5 X
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" y4 H; T4 R ^9 a% a3 f( O' v" P但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
4 m& I+ P! l7 V# F+ n
9 w0 G; V9 d0 a! u7 r; S' t# } N, }: x* S, y
' e+ c; S1 q! D( m
% [6 P! Q! x, ?7 I% E) _( @, _& C1 y% t$ A! F5 d; Z$ c
4 Z' i( J1 p! I- H5 Q* y
! a4 r. k' R' n% W. X4 C- I8 h& v# d4 Q. R0 f0 U% }% _
+ v2 ^8 R$ O7 q. \+ |# F* q
* c2 N! h4 d* ^1 F7 R9 w
4 ?; f1 r5 e- h0 Q* P; D |
|