马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% N: o" M ~7 m3 I) A' z s7 \. j
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
( [1 W0 ?& \$ Y2 U8 k- v, I
4 m8 B: L. n& }/ S8 k多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
* M( f9 T' a' N两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
* y7 u( O) O+ T调整节点两步法:3 H: P7 Q9 J: Y* Q0 Z% v
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!) V$ a$ Y" ^: n! ^0 s
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) n8 T; J! y0 A" ^9 M Q$ w. G* X8 z% A7 ]2 V' O7 B
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。' p; ~$ V$ v+ d2 x
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。/ k+ W+ S6 L# T% v: E
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
" U6 Y7 w/ H2 t9 f# s: S1 e( j0 L) v/ a+ \
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) x) J' K6 u& f, ^& {# Q! V# G$ B2 r
步骤如下:
; B5 Z; d5 x3 x! \1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;4 ]; m4 `, I. A8 b
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;# V/ w& o9 ?; N
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ S1 Q4 q* f& W6 t( A4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;3 I8 d' D- f9 g" h0 y
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
. i5 `4 H, d! X1 {! s" ^$ m- j9 u$ Q" |' b* e8 R1 J0 M
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。2 k3 W3 b4 a* v# R8 [
+ P+ y5 m- R6 Z2 t" ~9 s, B6 r
& A7 p" K: V, }! v j! L5 {3 f+ N0 i
9 \0 i* p4 U+ o! J+ ^ R
1 J, l# T: {4 c. {
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
i& v# D2 Y+ N) ]7 c: E# d0 p0 O6 U7 `# I
- D( {5 r: X1 X6 R& v+ z
# e' p2 } m# X7 n, a
4 C; }2 L% U2 j
: Y8 N& O# t8 ~+ R" T0 i1 v第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)+ {, S, d* x K* F) @9 ]! J9 g
, A! L9 v3 ?3 V' j' p# s4 d- {
% h2 ~ ?* M: H6 q" e3 J
& d7 ^' M) d6 n' @' W% @第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
! W' n) L4 B4 Q# F7 Y2 ?
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
{5 x# u- c# X1 T' e# j这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
- X/ E. \* r5 Q1 Q% t8 c一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& {; P" y$ T+ K0 Y8 q( Y$ u. x
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。* l& x' v$ c& t! m' p
% _4 C( q3 O" _5 L# M) x; Z& L, B5 X( z
! z9 `: y7 x8 { H" Z# y8 }' y4 b
; \- P3 S2 P; s. A( p5 w$ A+ d& @- q+ F2 D3 ~ m) { w* T
m, v% \/ |2 |7 [. p
' k' a" P, V! ? K2 W8 h1 N
5 K& D, L6 a4 y. Z' u" g; @. b: i8 y' K
% V. G- s) ?% A$ K
& A3 N3 ?: ]* D |
|