马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。7 w( ]7 s$ L8 \: ^
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
$ C$ c+ `' Y4 t* C; u
4 D$ _% C5 b" ^8 a1 M. P多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
1 |( O& V/ x' x7 B; w+ D两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
6 i4 g' B8 O- B. ~6 g) z调整节点两步法:! E) P3 E) x1 s1 _; l& ?% [' u
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
5 ]- x& f4 x/ C$ c7 P2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)8 R1 n. r; F/ m. D* [
7 \) Z' f, e7 u2 G8 x3 v
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。2 Y! ?6 ?7 ]/ _1 l( V4 `
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
; t R! V8 q* y$ S) b如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
" f, R$ Y3 v$ h% x# f# H U. R {9 @
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 n0 x# X1 F5 H/ q4 S/ s9 L
步骤如下:
# ?; T* [8 i4 ]9 k* a9 g1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 Z- A" H4 ~$ z! W% r* w/ D5 i2 c
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;' A% _8 o3 }6 C+ ~1 `( F% l
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;3 u+ [# k' ~5 O6 R* k' M4 i* K |2 p
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 N2 k2 |* \1 ] P* f, F5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
- V& W5 `( U Q4 g0 `# g$ ?" ~4 ?
6 c) T" T6 q# q1 j+ S, ~无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% \! |9 m! q6 v9 s: y; `/ k
/ e) U2 T& p O7 v) \
4 q C9 P2 R+ W; |) k& K3 v
4 m( d9 V& D! }5 e8 d1 Q8 Y: a6 H; Z' Y5 V U$ b1 ?
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:& N, d3 s ^% G$ H9 R% `9 i
^ t+ \) ~. D; b7 j) |
3 M9 O0 w- A, \2 U: b" f
6 u( e( e0 s. q `: y# n0 q. R: d! F1 {) M9 {' _" _5 M
8 ~0 r9 |7 w" V2 t8 P3 }第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)& N: s6 W( h: l2 e d$ y' f: @
, R0 n8 k( I! j3 Z4 B% c+ Y4 U+ Q) e: a2 J6 }
& I+ m7 f$ k. `2 {/ Q
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), {, {3 Y+ Q( f( C6 y' {
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 e2 q( t1 G9 C3 Y1 ?3 u; |
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
| V0 \: }! D一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。* x0 X" p- W" W. J6 J
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
* m8 r9 [2 F q0 k* u- V% U3 R
- u; @- M1 \: l* s$ ?1 m
! p6 e- x. o8 H
0 e. E* i# I# a H. q v; M/ @+ h5 M/ G. t* ~& [/ K0 z
- ]: J- g+ B9 {, ^6 H$ r" a# n3 F7 `+ b% }. t3 C
% Z4 l5 d4 P4 K" B' c- [5 a' K9 A- h
2 g1 ~# a1 y" r1 q- p$ k
0 l3 v5 @9 `3 x1 Z% @* ]
3 y3 C: i- Q! p; a$ }0 ?2 y3 [/ a, w7 g& b
|
|