马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。8 ?+ H( ]5 K/ ?5 P: ?$ M3 \. D
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' }4 |- E+ S. D! n* E
5 _ c7 {$ C! z, g0 r多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
& C W0 V3 @! J& S: m4 F, Q: q两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
5 R J& ` [) V0 \调整节点两步法:" r3 c4 m$ T2 Q7 ~/ E: s; [
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); [0 Y# \6 a2 C
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
% f* m3 T B4 L+ J' p2 b' B: r |1 y! ^
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。! B1 j* P4 z5 Y+ l4 ?+ G
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: q' h; C" x7 u# D- n如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。* q( A- a& h/ K0 }/ V6 L
& r8 x9 B- |8 x. e; ^- u9 U节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
+ X9 H: k/ N# e- j步骤如下:6 C1 N* N+ G c4 Y8 e, q
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;* ?' ]$ j: P' \5 z9 d2 [ T9 ^
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
1 Z3 |) L' u2 H. z2 H/ T8 o3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
4 I8 Y. N5 x$ o$ X0 p4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;1 Y2 z4 ]/ E& b# ~6 c' Q
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
2 n7 S- W/ n, Q) Z$ {/ i6 j4 d, W6 B/ G$ i8 _
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
' o/ r+ @' d9 Y+ U6 i: R
2 M' H1 G- ~ i% s* D. V
& o0 o" R) J" H/ `) Z; D0 ^. w
* f4 T0 u, ^0 f' O) ~
* [2 R- I. J. R/ F不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
$ q" \# T, G6 X, l0 D* ^/ R8 F) G
9 y4 [# S- J& k* d! m% D4 [) \' `6 V2 b, u5 J
4 G' b" D1 S) m2 H8 e) J
. f* j2 C) C/ J! h. r
% Z v' k( r3 k) _ b第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)0 R/ E$ i( L! k6 x1 J7 g2 e
2 G9 V& l/ P; j9 b) J1 c
/ B- j7 y- }7 T/ @4 i) D/ S" c3 R
& s' Y3 Y0 q# R2 K& j第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
' x2 g' C, o, C3 j4 b2 M: r7 H
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。# b# J7 J V4 R* o4 H; t0 ^- {
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。# s2 w* q6 ]6 S* K. \
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。* z/ k+ ` f2 f$ ?* y* s
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。! t. [6 X/ W2 V Z3 w6 h( X
4 J* \* ^; h _- a- q
; t! L! N5 G6 n' ?" z* p" u: I0 H# X5 q
! }: ^( u8 M/ g/ h% M! R4 P5 i
8 K6 ~5 J; ?; J3 T2 ~. q$ }
2 o0 D: t' b3 O {/ q0 ]. ~6 N
+ c: I0 b. M) g1 W4 U
# B' Q' @1 }4 }; Q2 C* G2 @4 a. T: v0 U* T# n! y& e" m
1 x J: U9 U" f0 e7 W0 A
1 M" @% }& n, C9 p% N |
|