马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
) U \. h6 E' p9 }, v全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
* p. S6 z+ d. Y+ G6 D4 f
) }. P0 h Q1 a多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; D3 ^- U" [3 \" h1 u, \ b两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。4 ?9 H, Q, a0 h, T/ D2 J3 j
调整节点两步法:
8 v! s) O% F% g1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
! e/ Z4 p5 U. h2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 @% z2 d% y: S% }+ W7 {7 m, T" ~9 \# W
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
& \9 R$ S( j$ V0 Q1 Q但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。/ ~ X; q' W# ?0 D
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。7 v* W' K m0 M; I
- u6 F5 `3 w9 i# R) h5 S
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。" B' m- Y& s e. i; M
步骤如下:: K! q/ u3 R8 Y# W, q
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;9 Z3 n/ v3 |- X$ H5 q# x, [0 ^ `( E
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
" _% e! k/ H5 H* r! ]# u3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;' }- B" [0 y- }* e& b# f/ y5 i
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
* N% J( K6 T8 e: t0 ], k4 @5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
) p% `+ k) k) b. } b8 _. c8 C( x, T! h8 z& ^
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。, `; t: n+ l# W
Z. s( F, f0 S
# b8 q0 a# ?+ x9 b! K; c- |/ W4 S* Q% b4 F6 s, L
+ m. P: n: Q0 ] K) ?; j4 x8 k
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:& S: D8 C c( _0 I; d
2 [+ E! }, @ {3 m$ {- W! i
+ |7 c: _( d. ], i5 K5 r6 o5 f/ }0 \/ M k' y& q
' ~' s! w$ Z% w: ~ P* }
0 L( R: b* p* y1 S第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
8 m6 ]2 L: l2 _9 \% d' h% o% T* g
- Z6 C: m. G. ?8 J+ d
& S+ A9 D; v% X; E& n" z
0 S, b6 t) h+ @6 h第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)) r2 l2 L$ }) x* v8 n# x: R# U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 s: D/ ]' r5 Q( l, j
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。3 ]5 M% e+ H% J1 R" U, t4 q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。0 @+ T0 O7 N9 r
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
# m" I! O2 s3 w
" v6 u+ {! m) B, }9 _6 `- U8 ^4 H# F1 H( |$ b7 ]# R8 v
$ B* D# R' [4 p
: t# O L* F0 t1 R, c3 c1 V; O! y+ @3 h8 K v2 p3 B% _
0 k J& \( V: w+ g5 a0 T: ]7 Z! h t: q' N- K1 [+ i7 O
& J1 o; E/ U8 N+ v3 L7 u% ?+ W4 ^9 t& T: D' v$ I. n# p2 |. z+ G! H4 ?
3 o5 q% C( q, `+ } E
! I3 U( Z7 H2 e$ ` |
|