马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。# q0 c: X' \) u+ e
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
& I2 w2 i3 V2 O$ p9 O' v2 X+ S+ ]9 {( R5 i j, E0 x% z
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- G% Q1 T6 k& o$ p8 t. N( z4 @: n7 [# _
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。0 a6 _3 t# j1 f+ e+ F! a
调整节点两步法:
: K+ G# i, y/ C1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)! X) u5 D9 Y0 p' `" D
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
4 w+ N0 A& p5 O+ m( M! Z6 u# t/ }2 Z3 H% @+ e" B. J
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
* }; s$ c" F! b7 d2 n但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
& c- {& Z" \$ |$ Q+ u; T7 q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
; Z/ j4 o% j; l! I* F# w6 d# p' F i1 N4 V q
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。# J6 ^2 _2 T! r# I
步骤如下:
! b0 i) k/ \# K1 C3 k8 r1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;0 r8 W* i4 _0 f3 N
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;* x6 M% @& z% ?8 r
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
4 _7 Q5 _& L. N+ A4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
$ u# h* V1 o* J5 i5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。0 }" F* k1 I$ V) [
0 a& B# ]* i2 M5 b8 _无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。* L5 L' M7 U5 u6 ]/ D
7 X9 g3 M# x& g3 r& [4 x t H$ W/ x( J
: U0 ~8 {: w3 I. @
9 z+ X e/ `( M( _5 J0 u9 [) h( M/ Y. d) g7 }) Z) @, D
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
9 B* B5 Z+ e) N+ ], w K; T# B/ w6 z
6 }8 k2 D; T9 L! F t- z7 X
4 g- z, n* O4 Y" s2 y/ U
( I/ q6 F' X' D8 F6 t9 F- A
" r. ^+ c( i3 W% j' J. ?3 I0 O, p( Y
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)- h' }6 g, @/ C: J0 b5 l7 ~
) ?* _. O2 J& I" j$ A8 E
/ S: F5 Y$ D0 s/ a4 M T
3 O) J# g# e8 s第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
; b9 v! |* z6 I# _; P2 [0 F
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 d0 I" b, P% _5 C/ e# r
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 _+ n" s' W8 n) I一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
7 S/ Y0 P4 M# T. O7 p但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
1 W4 ?' o3 Q! t' d- ]
' ` Z2 f h+ H2 H9 P% U) d, B( U" d
) G7 ~) { n$ Z" I
; l* e4 t0 Y8 M+ @: y9 C- E
) E- W% E: V2 K+ {) Q6 s# a- T6 ?5 U1 g/ s. D" B! M* b' e; v
. t2 V2 B$ f9 }& b E0 I/ r; a& B
9 c, y# r9 \; ~! V8 a
4 @* {! D- \- \0 t; U& ?, o% |) h! [3 a6 _- S `
3 o, L/ [7 Q% E6 _
3 ?1 u% l B; B- z! w+ I |
|