马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
6 k2 l y5 W( ?& Y全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
1 [9 k7 J0 J) }: G2 u
8 H ]3 |% R9 O8 M多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 O+ i- P y# _ k6 p$ [) y两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
) E6 {" ]% e" L( O5 c3 |$ T0 n调整节点两步法:
/ Y+ ?, W$ c3 g& y+ c% J' o1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); r$ a8 |3 q4 p
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)/ f! B$ I/ r: W3 X
2 k2 |0 W) I' F- M) ?6 o7 ]. J我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
6 u$ W- ?+ i! |) T8 m- C但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
7 Y/ |, J, V8 w/ u如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
" d9 i8 J" U) O" P; [4 E" n* P9 Z& P; C1 r6 J- ]# e
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 O$ G+ ^$ E' M4 z
步骤如下:- J$ J" C# m3 Z6 J6 }
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' \7 ?4 @" b! m& \. Q" I7 Q8 F. X2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;: L4 p4 X0 ] L, V2 L m
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;- c# O! x$ ^$ A( t: Y {* {
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化; g1 B! n, K$ [
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。' @' ^* V; v- w& Y* ?1 k
4 o, X8 D# c6 O无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
1 Q. E+ u: P" C4 ?" Z0 P4 t0 w! U8 Z9 E
z+ g% X" l9 ?% C+ P
- h: r" k1 y0 k3 A4 t; s, A- o# {+ F4 l
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* I: B9 `3 u7 ~9 A2 W& }& s( _
$ C6 r5 u. S. N: l) j: v( [3 ]( h6 H+ k7 w8 H
7 O+ ?/ b/ A( b0 o- B9 O( ~5 b* Q9 Z7 J) V! M; _6 z! n
( y* _( g$ C8 f$ [8 d第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 ~: y+ B" j# Q
8 l7 i9 E" H5 C; m8 A
9 j& ^$ y: Q A7 W4 O3 m7 ?- H w/ [+ o6 g7 \' {
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
" m v8 L/ s1 A6 b" k7 E; q
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。5 k. s$ A) G- d, V
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( b# A6 I4 _: s2 _- k
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。; g6 ?# |3 \5 a$ m! w
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 b) Z$ d' `, E/ \
* K7 u% b0 W7 }& n3 l4 M$ \0 y& s0 S. C2 f
) Q! j' S4 s" h @
+ r1 U, ~$ f1 U% y6 ?8 u
4 \, V9 D+ u. S5 ^0 ?
( T+ e: C- E9 t; y8 \3 X$ ^. r& y5 _8 k) r/ e
* J4 [+ u# G# L0 u
2 i6 I2 a- \2 J3 L: ]! I# _- _& O
+ ^. y8 i. s4 t2 X- Z
4 y- F3 R. s# W
|
|