马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
6 @; w, u1 `, u% Y: T+ ^6 z3 W全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
, u( v: k# {8 g6 {2 e4 c( I
0 Q: U& V: P! a多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
m6 H1 j! [8 X6 r* F# Z" K2 z两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。7 p3 @1 B7 }' K7 X9 T4 E
调整节点两步法:
9 J9 y& H3 j) I+ `1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)8 n( i! \7 u, D( i7 N
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
* d( b) D9 o# g$ t7 s& k6 a$ d: X
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
2 v; X$ ^; ^- y4 g但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" \! g" z+ P4 q5 |, D9 J/ y# U如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
: z g- ]8 U& R3 B! G
) g+ r/ }" z8 |; R o, c5 y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。4 \1 q" E# w% B
步骤如下:2 S) E1 _' {. T1 {
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
, _8 @, v3 b. a6 ^5 U% Q2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;& d8 I$ c1 _6 b7 Q
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
- }- i+ c' B% {' ?$ a! ?8 J2 U3 V2 p4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ _" E* O% x: [5 D6 X" e5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 y9 W9 [* S$ M( u- h t
& \7 n3 k- y6 u# y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
. Z0 F6 [+ `2 T D$ J! c! T2 D' [% c" w4 I4 `
$ U+ |. U/ H8 N; \6 T$ b: u" r9 A
6 |. g4 N5 C! A! r2 S( G7 M) g) B8 @" I2 ]; N/ ]) e6 v
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:/ W- q0 A, v8 v9 m* [3 ~
# y% |) {' E6 R9 \
. w4 P9 @' v V v9 _: W) u% p) \/ u- c& I. I
2 y# ]( f i' ~! f% q6 b, Z, J' A7 V
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)) h/ e2 I; _: }5 q* }( M3 u
4 |' g/ J1 p. T6 J
, C, Z8 ^ \1 g+ d9 W5 x7 a
+ k. w; G1 ^. R* D H第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
) I4 c- x5 P9 v5 |1 |4 [! f* _: W4 o7 U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。- {! A+ N4 x4 I) f, ^
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( `, p! J3 T6 _5 \) w
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。8 m: s+ H0 }8 V& i, w
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
3 C2 [9 j) Y: ]/ M/ m/ I
; M* L" N; s: e t
+ D0 j5 x- X: p5 m }7 t/ @" |) G c. {
7 s" i5 A$ Z. X6 N
7 D) |! D \1 J! I$ ^1 v9 o5 Z" L8 c% w- X
( o" I6 ?4 j& K; g; B7 {
! `. X4 S% v( ?- p& I
9 \5 c3 |) _9 X. h9 } I9 S2 u9 [
! |, f0 I' F3 i) f/ \- M8 S
/ Y0 S& o6 s% C# Q7 G6 E |
|