全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 }% _) B8 W- c- O4 S V! u) Q" g
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。1 I) m( z7 F# ]9 y& N( ^! r' s
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 ! y( E/ ^' N! E ^8 i* M2 h两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。4 {& S+ A$ p7 `6 \* S% }, r& i 调整节点两步法:# S2 z9 B) U& Z5 q 1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' ^# `: Y. V P: w* t 2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 x" ^+ t4 a4 k4 h1 w
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。; e1 v) n' `* m* ]" V
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。 - v$ z; P3 J3 V8 a% c% F6 W如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。* W6 N% }. s0 Z9 b
6 q9 W; D* {0 ?0 c$ k0 P/ Z8 C3 u节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。 5 M w$ W' O$ m( V步骤如下: 8 { X* L. {6 j: u1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心; $ I+ j2 h: y. u2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" V ~7 ~6 K& X0 J+ v# z& U3 ?* {" e
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* k# _6 _+ U2 `7 f% @7 c! F6 E9 e
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化; 6 D. ~; J3 r( Y. G3 m- }2 v- V5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 q) B$ K3 T; X2 |$ V
. I! i9 ^4 i z% i8 e3 q$ ]; ~无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 5 ~# F7 o( ]; c$ e2 |0 Y / C$ E5 n( @; k! C
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:2 U' I) \4 w9 j2 Y. O$ P" N E
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8 b/ F% v/ K+ W # f* n% d G; L8 j第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)7 S8 P1 A& l/ r( I% n e & V0 d" x9 q, U7 N) M
# r' `# }+ D$ P: P 2 N) r& t$ D ^* G第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整) ; e; f' H1 {8 R' e9 V5 j9 C( m8 i容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 - ?( a& {# d/ \, ^8 E这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。1 A$ o: S4 d4 D$ A/ R% H& r( g$ M 一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。 / w. t) e: c* V( _% m但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。 4 Y; o" W U n% V) M( @/ l0 S) R6 S
鱼眼镜头的节点往往超出镜身,所以是无法在镜身上标出节点的。 - A7 o' b. l' @/ h* d. I; |关于采用非球面镜,这我的确从来没想到过。: L3 c4 {6 r9 X5 [4 e
不过我认为非球面镜的原理是相同的吧,倒像成像,光线肯定是要通过一个理论光心的,当然实际上这未必是一个点,可能是一个平面,这我不是很懂。) ~/ Z1 [" s( d5 b0 p
无论如何,我们拍摄的精度仅限于此了,找到理论上的光心是我们可以做到的。