马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 W' _- W' Z) u
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
+ l* D$ b2 [) T, P# K" q5 L0 U/ v% \, [* ]& @/ _
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。, w% E% `0 I) }1 P$ W( N
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。) f0 l6 t5 X0 j, z3 ~
调整节点两步法:
5 i: f4 X! f+ `/ x' F1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!): s4 ?8 I; b9 w( P p8 ?9 ]$ @
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除): A# Y% y" w+ m) o
. q5 y+ D6 \" w
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。; q2 e) k6 C$ x2 d
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
2 d& t1 h! e! s5 C5 B' y如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
4 ^( D. w* h. }; W c+ n+ q7 B/ Q% S
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 f* X/ F& a8 v
步骤如下:
; p9 C5 r) [' W. N; n, v. y- ?1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;3 \" [: B& X9 I
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;. I4 \1 t6 {: M( i
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
9 |( F4 V* L3 a# d+ W4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
: c" m9 P8 n* V) I* A0 m; [0 ^5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 u* A) n3 f" @4 `$ g1 z- e
8 l5 W! I9 r2 ~% q+ h( J
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
/ }9 ` b. L& n- b% m0 y- F3 v
2 q3 h+ K! E0 B/ }1 R* k/ p
/ T* L1 H) D3 x" H8 B( Z0 Z5 i
" G* i7 J: X2 u$ |3 T* r
' t# O6 A- ~0 A1 W2 p. u5 Z不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
* V6 ?+ ]. N4 V. k' ~- T
4 Y9 s( f* {! r) A8 K- o6 }+ I7 b, B" W* w8 E
1 R S5 d E5 B. K# ^
T- l o; }/ |9 g" G: Y8 ]1 ~: l6 J3 h: e; _: ~/ ^% |( R
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)7 T/ ^3 d! q0 R' `! @. u) g
( s$ g" M9 ]! B# Q2 Z) W
9 Z( Y7 Q9 K9 z& @2 F
% c% e, c8 t0 U2 o1 \
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)! H/ k3 t3 `* ~8 \" i" ]
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 L7 w* r, h6 X, [! C ~" }' c& f
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
% {5 k+ G, C* l- H% V一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
0 M# h/ n. J5 t' a但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, c. B! P# K# I% G+ i
' h$ a/ f" S/ e0 N% l" j' D# O- R9 |- L& R% J
& \# L: H' E& m% m! ^) p8 a3 a; c* c- T. Q& a3 b2 y0 @ j! c
/ e7 F r' [$ s) D$ i4 K* Z& i, g
( i8 \- Z' t1 I3 N/ U* y
0 o* e# h& X( _% h7 |+ m$ m+ n) E/ u/ i3 t# w( c0 y) D
& m* p) a* v# u7 ^! P# U" M+ m8 n/ U, b2 T- K
, h' t! I) \) k1 P& a- B! I$ j' @
|
|