马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 }2 ~" K3 t8 Q9 o1 e3 r
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
# H3 d& B$ X0 k& m- P# S* [# c
0 i$ ]4 U+ y5 P' Y+ M多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。5 g: K; e |& E) v8 b2 L2 [- p9 I
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
) O' W! o$ m5 V3 g3 h: J% @调整节点两步法:
6 U0 h; U) Z6 z$ u5 {1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)4 r1 q5 f1 z8 J
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 O% q' {: K% o$ ?
( T0 c) e7 r6 S1 [$ F' q我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
& z1 k: x% Z# I% A" @2 N3 _但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
7 W3 P: o2 | P, V/ {如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( J4 ?$ b' ?6 \4 Q9 _' l( ?, Q' Z
" V/ l0 |% k) o+ F5 Y$ A1 P
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 ]; M' C" l2 C4 j3 U$ @; S步骤如下:
5 R/ X2 A5 R" C/ p1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
* z% h- d/ ^* c" P2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
7 X, ?/ M9 ^9 d$ ~1 k3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# D7 e; i' h5 |7 m0 \" ]4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
% t8 L" Q$ O1 A; g/ ?) k& [ d5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。& N7 T! C4 Y5 K" m0 o( D8 A% t
7 k2 H% b' U- u
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
. G0 y7 c* o( _9 j# Z. j0 z- b& Y! L
: x+ \1 i8 m0 [( I( W/ f: b
$ K* \1 v {8 {) q, V- {
6 B$ ]: a W& M1 E不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:! Z! j$ K; g5 ?/ B5 ~: Z
9 G, n, b1 v2 P$ ~
1 Q: b% j, S0 Y2 a( F: ?& E
$ J- z Q& b6 m# j3 `
6 G' H9 R* Y% |& h& l
5 b) o! K& _2 ]# y第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
2 W7 ^/ ^8 ?" }! N
0 A5 e" k: h6 [: z
7 z8 c N7 ^! E; w W7 N
* F+ |8 V& ~* g' K- {- t
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)) j# ^8 A* P7 `5 n; [& h
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。$ v. g( U# f7 v7 Z8 v
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
d3 P0 A* R! n4 c. h7 M/ D5 N一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。) f+ i. {% k& V1 I
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
& A% E* {0 Q7 H0 P" [
/ s0 q& g. x8 | t# P
; K6 U, o9 l/ x' ~. J, G$ ]2 I- u n3 V0 a4 _# C5 J8 ?- P# b
4 r. ]2 R$ x" X; {% s9 j# v+ P8 Q! n E
- r8 h8 P# g$ N' k: C z
: I4 t% e7 \! I8 C6 l# X
; D% t( U: K; r+ ?" C% s+ v2 R+ |, K7 H; H
0 A! i" a2 ]! u" [, d# I' Y% y
. h! j6 x/ z: o. a% a- M9 v C* J5 Y# E: O
|
|