马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
- m2 ~$ x0 S: |2 {! W4 ^全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
* L9 @! v- h5 s6 c" T, p* u
; y6 ?' B1 y0 r多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。$ T1 j! \: \& Z: |( |+ o
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。4 c2 s5 g9 `3 _ E# W# w
调整节点两步法:
" p- J; m* @4 e* S0 i8 R& J4 U% C1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
$ p. X9 t5 i6 {) y2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除), W. c+ B' R- d G; K
/ [$ r7 e: F0 m# a, a# D
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ r3 o4 _; _ B @4 W# G5 A
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。; k+ z4 X7 T$ Z+ T4 W
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
- n6 ?$ V! f+ A2 E, T8 Q" l4 i) y
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。- F1 d5 b! X* d0 {% Z4 F9 k2 u ?
步骤如下:$ L% ~$ @5 N! `, X3 m# W7 C
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
4 @9 r' z$ Y! w1 D# d2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
, t/ S. P1 [3 W3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;2 V! ~' V) B& q
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
' [1 A) Q7 J2 [. s# b5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
$ h: @: {$ @2 s' q0 x% Q! J: L' h# _* j# x
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- I& ^ C/ u" q8 Z3 B
% \- C( Q8 }3 s" f+ S$ o' L
6 R7 R9 c0 V' u+ V- q) i* s
2 ?8 Q$ {7 w2 S& P D# D
, ?! K1 ?8 R% N& m ?4 p
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
4 Z7 d9 Q; E) E, }( V% g+ E7 p
$ F+ T& L- E* k6 p5 |# p' Z% ?
0 |% z# x2 N: B7 K9 B |8 t! L1 g6 z
* K. l1 K0 e* g; T" g; G2 U/ e) ]" \( \- n0 ~" x3 O3 J
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
* U g0 ]1 m' R3 n
( q C! o' f1 ]
$ ^ J6 t+ A4 z2 W: s; B$ h/ {" i/ u
7 s6 Q" c' q: I第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)6 y3 j2 g. x) @5 U( _% E8 ]
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
4 U. {8 S2 j2 U9 p/ S这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。4 T D8 B/ } X' b: V
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ k% ]2 a9 ^- _但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。! `- C0 \/ q+ ~ `3 T: G
" }/ D* D% K- e4 j: I4 [
' ] Z w1 |. @1 E3 d/ V+ [, k% u# l, ]0 }2 ?0 X8 L/ j: Z" w3 U
' }: {" Q. Z3 R) V; | I* D- c
. p' T" m4 N" C/ C; S! j, E, o
+ b+ |2 ^$ V- N6 r3 e6 D2 }
5 Y4 Y$ M. |. C9 w$ |. j5 x0 ?6 o1 p) f
1 _+ Y! X% f9 }+ p# z+ U# _1 T
: {3 Z7 Y$ n) N8 r! H$ t" _, G6 d% ?: U! Q% C
|
|