( L9 v+ H9 ]; m8 G无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 $ ?# r" H2 r2 j s0 }9 s0 p' [8 U3 Y8 a! [/ D. T - I- h. P. B6 h+ P" @+ g) J/ a, w9 { $ C! ]4 r6 b6 g6 f. f8 Y% W* h8 g/ c8 O$ a
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:' x j( Z+ b: D2 O. e0 T3 X
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" O6 E% m+ z: s' C) m7 r2 B; N; T " ~: K! {2 e% @' p7 ^2 Q9 \( G+ W( { B' \2 Y+ Y2 Z! B 7 @ i/ m6 `0 Z0 ?+ U& e6 O第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)8 k+ m7 E- y) W6 q t O ; v8 |# T+ W+ q U) j% `
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. m) ~, K& t8 F+ K9 c6 N 第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整), [# [/ \; ]. ]+ m0 x 容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。 ?! z5 K7 K& ^- n这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。 0 `$ E6 ]. o3 `# U/ @/ n+ C一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。 1 @8 H! {7 r d6 H8 H' I; ]但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。. a/ {, _3 s i6 h5 {* \+ h ! w; }: W' F9 P/ }! \0 o: _
% X: Q# W( m; l2 H: [1 w$ m' ? / l$ v# x1 B. a9 \ ` ; s) S! s- B5 {$ F* H; N+ R9 F1 m9 Z8 C
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大美溪北 发表于 2012-7-4 22:32 # U+ V1 I0 c) X3 l) U8 m
节点这玩意儿搞了好一阵子才大概弄明白。既然不同的镜头有不同的节点位置而且是不变的(暂不说变焦镜头啊) ...
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镜头制造商为何不在镜头上标注节点位置? : N, r6 a7 b3 s+ |/ w. a. H' _因为传统普通摄影镜头使用者,用不着知道节点在哪,只有三维全景才需要调整节点。; M ] `/ q4 ~1 {8 l( R( ^
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焦距越短,节点位置越靠前沿,而三维全景玩家大多使用短焦距鱼眼镜头,故而节点不难找。