马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
! C2 A& y6 a0 e" W A全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。$ Q0 S2 P. u( ~$ J6 o
3 p* \! ~- e) X, c: x: L多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
+ x5 g2 g$ N2 x' J$ ~, \两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 A7 e) a) f" x5 }; y调整节点两步法:. l& z+ A% }) w* o1 l9 G' ~
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)- A* ~: j: I# \, a
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)2 ^0 V) i& v l" \
8 M! b. e) F& f# [$ t7 B2 g
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。& _! z A: Y% J2 s/ r' G n
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
- X4 \7 ~ J/ M9 ]( }# ]" @如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。- `0 \9 C' E1 m! Z7 _; c# e
1 n% f; \9 q& R* J# K% S3 H2 J
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 n7 ^$ X6 Z, P/ a
步骤如下:
- Y" ?4 u* ~9 _ P! z( ?1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;& Y; J# X V0 ^* q. a% R
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;- O3 ^( L* n9 J% h: h; g
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;" P! y! O4 `% P9 F7 v) d$ J" k
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
: z( p4 g$ e4 F& F$ }; M5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
0 \- \) J% |7 x$ M: \# ^# V: w8 @5 M( v0 v1 g) C) v( O g
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
$ K3 O' J' o4 L9 x; _2 C* v* f) }( g( S- k" M- @
6 m$ B7 |% _# \0 h6 r7 a
- E; {, j# x8 c( a, d2 @9 B& {: v& G% P
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
6 E4 H/ L$ f) E5 }! |% f, v( \8 _6 D4 G1 Y. J" m5 Q, d
, S1 H- p* N3 e& J \( U9 h: k
- [0 W/ V/ v% H& G. c5 S1 r/ v# Y
3 p! X- A' a: q }- J( A
2 J3 N- }+ ^9 A& @9 h; t
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
: m% O+ d0 q5 a6 O- o! Y' `6 P, o
& x& v3 Z) f4 k
% Y* |. K1 N- A5 Z/ z5 l
) P+ F5 c+ I, J8 x/ O x第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)! H2 W$ G$ a8 Z3 |
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
4 B! Q; p& ^. F, X# s" n8 o" [. B, _这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
X; n, v r% ?) e1 F$ P+ a* a+ k) {一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。8 R- r* t3 p( J! e5 b
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, {+ d( T# x2 G ^1 `
6 e0 q' k0 S! x5 c6 ]9 v& P. o4 a5 t4 j; P! O; l* v
* l1 d! m* M& S) P/ S$ W$ c9 p+ F0 k
% }) j7 t+ b# h3 C* M5 H+ V' r7 R
+ c/ j8 v+ R& z U" Z/ l7 } O
/ i6 z9 K4 d; U/ B) x
' O7 w3 C/ b1 X* ~" M0 }% h# L* A& q* c2 T) d# F" _& R! M& V
+ m& J. G) p! t9 g
4 z" F' D3 ~! _$ {8 d2 t+ w p1 u2 x1 T' i
|
|