马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。$ Q3 g2 C& `+ C* W7 j9 m& ]
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。) c V- o% x r$ I3 i- ~, p; ~
8 o, k' l( n( @2 \0 ]9 H, e! l
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 u* u+ k; k5 ~6 V两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。6 p! ~, O& g% K: [* }3 I& G+ x
调整节点两步法:
& a4 b( C* k; _) ]1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); C" z. E6 I; F5 r# g% o% b
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
: G/ l. s6 n2 ^% O
( W# f2 a4 L. @* k0 C: u" m我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
( c' [) B! @ [8 r# Y' V但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
" P P0 s9 A) H如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
. R4 D; ]: T, x
' t, d. |% c2 }" }4 Q1 |& _节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。7 ^! X9 Q Y( b0 P5 g6 e
步骤如下:8 P3 W4 i, ]* A4 [# {
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;/ ]7 ^* I* |5 o8 R- l4 j* _
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
u, Z6 n% p2 J9 e5 Y3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
0 o+ x! P; P' f, G4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;9 b4 V4 r1 g0 b7 \ c' \5 d
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。$ E5 w* x: W7 j {: H
0 l: _2 c6 m% ?' P; s
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。8 J5 l( ?0 u! E4 t: M9 M" B' U
* S9 V k) d% x5 Y& Z: K/ I7 v
/ N* t( _. W: T8 @+ u. p
; p* I0 L9 ?3 _# x4 M. h' [* z* s# n0 P+ ^" c1 O7 r |4 T9 R
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
4 M7 Q# l7 ~" h
7 U+ w% `2 J( Z8 Y @$ s
2 b9 r) g/ d4 K( V1 V* m% h( n
$ y$ Y2 t0 p/ }* ~" B
4 Y4 l1 L; y# Q( Q7 j+ o) @; ?, {" M1 M' m/ ]+ a1 R# i3 Y
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)! s4 x z, k) @- `
( t X% H; S" p j3 V8 I( E
1 t$ u0 @* k2 n- _8 H {" g5 D4 w1 B; @+ r ]) Z* U( N
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
7 J5 P9 j( d+ c9 k. x, n
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
. Y+ S3 o8 w5 N7 r( x' H5 Z这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。4 a) ~8 F6 I6 ^! L: {. X. {6 B
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( v9 n- N3 u( r+ `) c% l
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 O4 J" s% d% K$ f1 ?
) O3 I5 e( m# y, b6 S" }- [
8 L# k/ d% S9 v4 H5 F, ~/ W2 f: y! @5 p7 V
1 g& I; |" P! p& N- P
6 r9 j- ^: m" h" \0 F% k& l
- {! C L( M! }! Y2 E) p7 R1 R' U. }0 U
8 U* E, a3 h% B9 Q! ?
' i/ \+ D6 x5 V! w5 I; u
+ ~( H$ ~% Z6 `) @- e
, j* c9 M0 R- J+ S
|
|