马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。, ~1 {# l% w8 N" I$ R6 H- h
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 ^9 u7 K& d- W
. r5 O. W9 |. W- s! C% b- G( h2 [
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。; b: \8 w) A7 W) p" _* W- U
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
g4 }, n5 z8 g% |7 k, Y! U4 D0 o' g调整节点两步法:3 t# \' z4 }- i8 u' E% O
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
1 Q8 Z A# g3 ?6 b2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除) | v$ Y0 Z6 n% ?$ [: c
1 j* ?& B/ {0 ] Z. q
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ {8 K, [" ?$ R) J: p
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。. l; _2 Z, i6 d, N, ?
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
5 [" x7 |0 X/ t# ^* G/ \" f# u# v$ d( L$ Z( J( _3 w, N' i/ j
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
" N) S1 v; X1 N: h步骤如下:
`/ J7 M( {- A6 S+ x* k; {1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;- |9 B3 e, {4 V. ^9 \
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;/ n/ [% L2 R6 b# h( T; {
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* h3 g6 G% Y# J" E1 j8 A
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;$ t7 w5 M7 T# {8 e$ d
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; V- ~/ k- ]) s* _ @3 c
) J0 _- F+ U# b1 S
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。8 q- H. P( R! n& I4 f5 g" A( t9 d
* l/ A0 o! c! K9 g/ H! E
: Q6 j5 ]; t. G1 i7 P+ i
7 P' }' `8 C( s* W3 U. f# V5 U3 b, e5 c# R' O& Q
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:( H3 t. T6 T# _, u( h4 c
) f# Z! L* Y0 b. J; k! N4 q( r( }; ?& l2 {0 u
1 G, S4 K4 x$ x- J: {( {: ]
/ P& j. x: H. m# s/ S: _
; z7 t2 @' f5 N2 T5 a/ `第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴): }5 l, p4 {3 y6 o2 k5 B( o0 h# G
& H7 D- `0 G& S: h/ @% J9 I' j
& I/ \- e/ G3 O7 b2 b; y9 J2 {# {7 t: b" e
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)+ s- o v/ w B( @" K* D
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 ^3 f$ j& X1 n- ]3 s
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' B" y4 o- @4 d9 G7 P一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。3 g! t* A" C# r W$ X0 X; f
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。! B; H, I2 Q) N+ g$ n
5 v% z; {# H4 b8 [# i- `
) l n$ D8 @. y* l9 L1 S
9 `7 M0 f8 g6 X: R! W: X z( Y- _- {9 t. Y n9 s
& f+ ] P- I- d: F; @% G
6 a5 |8 Y7 g( h( `$ M
- ?' ^" z6 q3 B# A2 Q
+ H$ l% T/ B/ J* e* J0 Q, f
, N6 n' |+ U C; r# m( R& v$ {" v# |9 H6 P0 v4 X: A4 k# ?
/ q. s: f# v, x1 @0 P1 S4 |2 u! _0 F |
|