马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& E; N, W& a4 w8 \! K
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
0 v7 Z* l1 R: L1 \" @9 [+ a2 U5 H" Z$ A
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。. v) j( I1 y. X$ q3 R1 s9 r7 i U
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
! k; W" f" j: Z5 M$ P4 o# v1 y) n调整节点两步法:& F, ?* T; b% ?% i6 f4 I
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!): l0 f$ W* a0 K( j( ^7 M
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)5 H1 D' ~% w4 U5 M' t
) l$ Q6 k: h4 E9 S" r+ v
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' \, f. Z: n7 R8 q2 o: g: m但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。2 e% O' Y2 X$ ]3 F6 p2 b% a
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
& A& O% A# _. _% K8 f5 V* f7 Z7 t
0 D j( Z, L5 w/ y节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。+ g" V2 ]# q4 y+ @1 m: U# {
步骤如下:
! k5 G [9 _# @3 Q, n% p1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
# S9 f1 H* |9 g1 r2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
) g7 w$ D C+ z5 W3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# ~/ V: e1 q0 y+ v6 S4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;/ c$ N% q7 u3 ?) C2 P6 m4 u
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
& S" V5 B/ X+ ?8 R# R( E$ X
7 Q( ?6 T: G% F% T0 v7 `无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
5 w! l: N2 r7 p
- Y1 h& n; {6 z+ P/ d# A% M' o
) f, j! q, [; V+ T+ M9 W3 G
' A4 R8 V& I0 {, ^" W Y' k( \! ]2 r/ L/ j' f
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:6 k/ \) S. P7 `' E" k3 O
# ^1 R ]- u7 a5 i; T- H. ?
0 G) X, Y" L! k6 H" ~9 k5 i
+ Y ?4 H+ w' }' \, f: v, R0 s/ L# N" ~1 @/ c
1 N$ T) y3 S( j第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
- S' m/ w, z `- N( r f
; x4 H, O) o, k( g$ F7 I) f
: k7 x$ [9 X5 V+ F' \* T0 M- w1 R# R; Y! z& Y% S( f& C- b4 K* Y, S' b
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整). V; n. Y) K. {; X! T; e
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 H4 h o0 Q1 G1 y8 f: Z7 U这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。5 f: N' F* o0 }5 O
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' Z8 R% [2 Z! ~( Z' m% `- c5 D- ~/ h但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 `/ R8 v4 e* F
% D$ }" P/ {8 k; U
. D- h+ J: P" M8 [* q/ x
! Q: c) c. {% \- r9 M6 N! T
( B0 D+ F: ~# B! `% x" C$ {6 ?
* C# t1 t3 ?1 h4 y6 S P/ o% D( u c( T0 w& r3 b/ K; d% o: G
' |4 v4 G2 b9 K2 e9 a
* j! A. R9 _0 F
; W" \4 N( y8 g% n5 @7 k# S
& y& w0 m8 a2 G" L
z& ?- C) Z- I! V$ B2 K/ ]- V |
|